Το Galaxy S10 της Samsung θα είναι ένα από τα πρώτα smartphones που θα υποστηρίξουν τις βελτιωμένες ταχύτητες μεταφοράς δεδομένων που προσφέρει το Wi-Fi 6 .
Σε διάφορες διαρροές, που εντοπίστηκαν από το Droid Life , αποκαλύπτονται ότι τα τρία νέα μοντέλα θα υποστηρίζουν το ολοκαίνουργιο αυτό πρότυπο.
Επειδή όμως ακόμα αυτή η τεχνολογία κάνει τα πρώτα της βήματα, δεν θα υπάρχει κάποιο όφελος.
Σχεδόν κανείς δεν διαθέτει δρομολογητή Wi-Fi 6 για να να μπορέσει να επωφεληθεί από τις βελτιώσεις του Wi-Fi 6.
Το Wi-Fi 6 ωστόσο , δεν προσφέρει τεράστια αύξηση της ταχύτητας για μεμονωμένες συσκευές, αλλά υποτίθεται ότι βελτιώνει την απόδοση της σύνδεσης κυρίως σε σπίτια ή σε δίκτυα Wi-Fi όπου είναι συνδεδεμένες μία πληθώρα συσκευών (για παράδειγμα, ένα σπίτι με ένα σωρό έξυπνα gadgets) και αυτές οι συσκευές θα πρέπει να είναι συμβατές με το πρωτόκολλο Wi-Fi 6 για να δουν πραγματικά τα οφέλη.
Πάντως, είναι ένα χαρακτηριστικό που αξίζει να έχει ένα smartphone, κάνει το τηλέφωνο πιο βιώσιμο για το μέλλον και αν αγοράσετε ένα νέο δρομολογητή τα επόμενα δύο χρόνια, είναι πιθανό να έρθει και το Wi-Fi 6 στο σπίτι σας.
Μέχρι στιγμής πάντως δεν υπάρχουν πολλές συσκευές Wi-Fi 6 και το Galaxy S10 είναι μία αρχή. Το τηλέφωνο φοράει το νέο επεξεργαστή της Qualcomm, το Snapdragon 855, ο οποίος υποστηρίζει Wi-Fi 6.
Αυτό το τσιπ δεν χρησιμοποιείται ακόμη ευρέως, αλλά θα είναι το βασικό hardware σε πολλές από τα φετινές ναυαρχίδες smartphones Android κατασκευαστών, φέρνοντας έτσι μερικές από τις πρώτες συσκευές Wi-Fi 6 στην αγορά.
Η Samsung αναμένεται να ανακοινώσει το Galaxy S10 στο τέλος του μήνα. Περιμένουμε τρία μοντέλα κατά την κυκλοφορία του: το S10 , ένα μεγαλύτερο το S10 Plus και ένα χαμηλότερου κόστους S10E . Μια έκδοση 5G αναμένεται επίσης αργότερα.
Τώρα πλέον στο Facebook Messenger προστίθεται μία νέα λειτουργία το “unsend”που σας επιτρέπει να διαγράψετε μηνύματα από μια συνομιλία μετά την αποστολή τους, επιβεβαιώνοντας έτσι μία διαρροή όπως είχαμε μάθει τον περασμένο Νοέμβριο .
Σε περίπτωση που στείλετε λάθος μήνυμα σε λάθος άτομο ή κάνετε ένα τυπογραφικό λάθος, τώρα πλέον θα μπορείτε να το διαγράψετε στο Messenger.
Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να αγγίξετε παρατεταμένα το μήνυμα που θέλετε να διαγράψετε εντός 10 λεπτών από την αποστολή του μηνύματος και θα εμφανιστούν δύο επιλογές: Κατάργηση για όλους και Κατάργηση για εσάς. Η επιλογή “Κατάργηση για όλους” αντικαθιστά το μήνυμά σας με κείμενο που έχει αφαιρεθεί από εσάς.
Μέχρι πρότινος και από ότι φαίνεται από διάφορες πηγές παρόμοια δυνατότητα να διαγράφει τα μηνύματα του είχε ο Διευθύνων Σύμβουλος του Facebook Mark Zuckerberg και άλλα ανώτερα στελέχη, όπως ανακαλύψαμε τον περασμένο Απρίλιο, αφού πολλές πηγές σημείωσαν ότι τα μηνύματα που έλαβαν από τον ίδιο εξαφανίστηκαν μυστηριωδώς.
“Το Facebook υποσχέθηκε να περιορίσει αυτό το πλεονέκτημα διαγραφής που είχε ο Zuckerberg μέχρις ότου το αποκτήσουν και οι υπόλοιποι μέσοι χρήστες”
Αφού οι χρήστες ανακάλυψαν ότι ο Zuckerberg (και, πιθανώς, άλλα στελέχη) μπορούσε να διαγράψει τα μηνύματα τους, αλλά ο μέσος χρήστης δεν μπορούσε, ζήτησαν από το Facebook να προσφέρει αυτή τη δυνατότητα σε ανώτερες επιχειρήσεις.
Την ίδια ημέρα, το Facebook ανακοίνωσε ότι θα δημιουργήσει μια λειτουργία “unsend” για όλους τους χρήστες μέσα στους επόμενους μήνες και θα περιορίσει την ικανότητα του Zuckerberg να το χρησιμοποιήσει μέχρις ότου ο καθένας αποκτήσει την ίδια δυνατότητα. (Αυτοί οι “λίγοι μήνες” αποδείχθηκαν εννέα.)
Το Facebook ανακοίνωσε στο The Verge ότι η νέα λειτουργία θα είναι διαθέσιμη από σήμερα στις τελευταίες εκδόσεις του Messenger για iOS και Android. Η εταιρεία λέει ότι η νέα δυνατότητα ανήκει στις premium δυνατότητες που έχει ο Zuckerberg, αλλά υποβλήθηκε σε “κάποιες βελτιώσεις για να παρέχει ευρύτερη λειτουργικότητα σε άτομα που χρησιμοποιούν το Messenger”.
Έχουμε όλοι ακούσει συνομιλίες, για το αποτελεσματικό «UX» ενός προϊόντος ή το φτωχό «UI» μιας ιστοσελίδας.
Είναι μια μυστική γλώσσα που δεν θα καταλάβετε ποτέ;
Διαβάστε παρακάτω για να μάθετε τι σημαίνουν αυτοί οι όροι, ποιες θέσεις εργασίας πληρώνονται καλύτερα και πώς να γίνετε σχεδιαστής UX ή σχεδιαστής UI.
Το UX Design αναφέρεται στον ορισμό του User Experience Design, ενώ το UI Design αντιπροσωπεύει το σχεδιασμό διεπαφής χρήστη.
Και τα δύο στοιχεία είναι κρίσιμα για ένα προϊόν και συνεργάζονται στενά.
Αλλά παρά την επαγγελματική σχέση τους, οι ίδιοι οι ρόλοι είναι αρκετά διαφορετικοί, αναφερόμενοι σε πολύ διαφορετικά μέρη της διαδικασίας και την πειθαρχία του σχεδιασμού.
Όπου το UX Design είναι ένα πιο αναλυτικό και τεχνικό πεδίο, το UI Design είναι πιο κοντά σε αυτό που ονομάζουμε γραφικό σχεδιασμό, αν και οι ευθύνες είναι κάπως πιο σύνθετες.
Υπάρχει μια αναλογία που περιγράφει τα διάφορα μέρη ενός (ψηφιακού) προϊόντος:
Εάν φανταστείτε ένα προϊόν ως ανθρώπινο σώμα, τα οστά αντιπροσωπεύουν τον κώδικα που του δίνει τη δομή.
Τα όργανα αντιπροσωπεύουν το σχέδιο UX: μέτρηση και βελτιστοποίηση έναντι εισόδου για υποστήριξη λειτουργιών ζωής.
Και ο σχεδιασμός του UI αντιπροσωπεύει τα καλλωπιστικά στοιχεία του σώματος – την εμφάνιση, τις αισθήσεις και τις αντιδράσεις του.
Αλλά μην ανησυχείτε αν εξακολουθείτε να είστε μπερδεμένοι! Ο Rahul Varshney, συν-δημιουργός του Foster.fm το θέτει ως εξής:
Η εμπειρία χρήστη (UX) και η διεπαφή χρήστη (UI) είναι μερικοί από τους πιο μπερδεμένους και καταχρηστικούς όρους στον τομέα μας.
Μια διεπαφή χρήστη χωρίς UX είναι σαν ζωγράφος που ρίχνει χρώματα πάνω σε καμβά χωρίς σκέψη, ενώ το UX χωρίς UI είναι σαν το πλαίσιο ενός γλυπτού χωρίς την εξωτερική επιφάνεια.
Μια εξαιρετική εμπειρία προϊόντος ξεκινά με το UX που ακολουθείται από το UI. Και τα δύο είναι απαραίτητα για την επιτυχία του προϊόντος.
Παρακάτω αναλύονται λεπτομερώς η ιστορία, η συζήτηση και οι ορισμοί γύρω από κάθε όρο. Αλλά αν δεν σας ενδιαφέρει – μεταβείτε στο τέλος κάθε τμήματος για μια απλοποιημένη περιγραφή.
Και βεβαιωθείτε ότι δεν χάσετε τα επαγγελματικά στατιστικά στοιχεία στο τέλος..
Τι είναι ο σχεδιασμός εμπειρίας χρήστη;
Ο σχεδιασμός εμπειρίας χρήστη είναι ένας ανθρωποκεντρικός τρόπος σχεδιασμού ψηφιακών προϊόντων.
Όπως αναγράφεται στη Wikipedia: Ο σχεδιασμός εμπειρίας χρήστη (UXD ή UED) είναι η διαδικασία βελτίωσης της ικανοποίησης και της αφοσίωσης του πελάτη, βελτιώνοντας τη χρηστικότητα, την ευκολία χρήσης και την ευχαρίστηση που παρέχεται στην αλληλεπίδραση μεταξύ του πελάτη και του προϊόντος.
Ο ορισμός δεν έχει καμία αναφορά στην τεχνολογία, καμία αναφορά σε ψηφιακές και είναι ασαφείς στην καλύτερη περίπτωση. Αλλά όπως όλα τα επαγγέλματα, είναι αδύνατο να αποτυπωθεί η περιγραφή με λίγα λόγια.
Η σύγχυση στον ορισμό του ίδιου του όρου οφείλεται στη νεωτερικότητα του.
Ο Don Norman, ένας γνωστικός επιστήμονας και συνιδρυτής της Nielsen Norman Group Design Consultancy, πιστώνεται με την επινόηση του όρου στα τέλη της δεκαετίας του 1990, δηλώνοντας ότι η εμπειρία των χρηστών περιλαμβάνει όλες τις πτυχές της αλληλεπίδρασης του τελικού χρήστη με την εταιρεία, τις υπηρεσίες της και τα προϊόντα της. ”
Αυτό σημαίνει ότι ανεξάρτητα από το μέσο, το UX Design περιλαμβάνει όλες τις αλληλεπιδράσεις μεταξύ δυνητικού ή ενεργού πελάτη και εταιρείας.
Ως επιστημονική διαδικασία θα μπορούσε να εφαρμοστεί σε οτιδήποτε, από λαμπτήρες δρόμου, αυτοκίνητα, ράφια Ikea και ούτω καθεξής.
Παρά το γεγονός ότι αποτελεί επιστημονικό όρο, η χρήση του από την έναρξή του ήταν σχεδόν εξ ολοκλήρου εντός του ψηφιακού περιβάλλοντος ένας βασικός λόγος για αυτό είναι ότι η βιομηχανία άρχισε να αναπτύσσεται ραγδαία παράλληλα με το χρόνο εμφάνισης του όρου.
Ένας άλλος βασικός λόγος ήταν ότι ήταν απλώς ένας “fancy” τρόπος αναδιατύπωσης μιας πρακτικής που υπήρχε ήδη εδώ και εκατοντάδες χρόνια γνωστής ως “Έρευνα Αγοράς” αλλά όπως γνωρίζουμε οι σχεδιαστές αγαπούν τους φανταχτερούς όρους.
Αλλά μην συγχέουμε αυτά τα δυο: το User Experience Design δεν είναι εργασία έρευνας αγοράς.
Xρησιμοποιεί πολλές από τις ίδιες τεχνικές για να επιτύχει ένα σύνθετο τελικό στόχο: Η δομή, η ανάλυση και η βελτιστοποίηση της εμπειρίας ενός πελάτη με μια εταιρεία και τα προϊόντα της.
Αν δεν έχετε ξέρετε τι σημαίνει η εμπειρία του χρήστη στην πράξη, είναι δύσκολο να φανταστείτε τι ακριβώς κάνουν οι σχεδιαστές της εμπειρίας χρήστη.
Το UX επικεντρώνεται στη διαδικασία που θα βρείτε παρακάτω και το ορίζει σαν επάγγελμα.
Στόχος της διαδικασίας είναι η ανάπτυξη ψηφιακών προϊόντων, αλλά η θεωρία και η διαδικασία μπορούν να εφαρμοστούν σε οτιδήποτε:
Στρατηγική και Περιεχόμενο:
• Ανάλυση ανταγωνιστών
• Ανάλυση πελατών
• Δομή προϊόντων / Στρατηγική
• Ανάπτυξη περιεχομένου
Εκτέλεση και Analytics
• Συντονισμός με τους σχεδιαστές του UI
• Συντονισμός με τους προγραμματιστές
• Παρακολούθηση στόχων και ολοκλήρωση
• Ανάλυση και επανάληψη
Άρα πρέπει κάποιος να είναι εν μέρει έμπορος , σχεδιαστής και project manager? ο ρόλος του UX είναι περίπλοκος, προκλητικός και πολύπλευρος.
Τελικά ο στόχος είναι να συνδεθούν οι επιχειρησιακοί στόχοι με τις ανάγκες του χρήστη μέσω μιας διαδικασίας δοκιμής και βελτίωσης σε εκείνη που ικανοποιεί και τις δύο πλευρές της σχέσης.
Συμπερασματικά:
• Σχεδιασμός εμπειρίας χρήστη είναι η διαδικασία ανάπτυξης και βελτίωσης της αλληλεπίδρασης ποιότητας μεταξύ ενός χρήστη και όλων των πτυχών μιας επιχείρησης.
• Ο σχεδιασμός εμπειρίας χρήστη είναι περιλαμβάνει τη διεξαγωγή της έρευνας, της δοκιμής, της ανάπτυξης, του περιεχομένου και των πρωτοτύπων, προκειμένου να δοκιμαστούν τα ποιοτικά αποτελέσματα.
• Η σχεδιαστική εμπειρία χρήστη είναι θεωρητικά μια μη ψηφιακή (γνωστική επιστήμη) πρακτική, αλλά χρησιμοποιείται και καθορίζεται κυρίως από τις ψηφιακές βιομηχανίες.
Αν ενδιαφέρεστε για την κοινωνιολογία, τη γνωστική επιστήμη, τους ανθρώπους και τα σπουδαία προϊόντα, η εμπειρία του χρήστη είναι ένα καλό μέρος για να αρχίσετε αλλά εάν καταλαβαίνετε αυτές τις αρχές και είστε πιο ¨οπτική¨ κλίση μπορείτε να κοιτάξετε τον ¨αδελφάκι¨ του: Σχεδίαση διεπαφής χρήστη (UI Design).
Τι είναι ο Σχεδιασμός UI;
Παρά το γεγονός ότι είναι ένας παλαιότερος και πιο εξειδικευμένος τομέας, το ερώτημα “Τι είναι ο σχεδιασμός διεπαφής χρήστη;” Είναι δύσκολο να απαντηθεί λόγω ότι μπορεί εύκολα να παρερμηνευτεί.
Ενώ η Εμπειρία Χρήστη είναι μια συσσώρευση εργασιών που εστιάζονται στη βελτιστοποίηση ενός προϊόντος για αποτελεσματική και ευχάριστη χρήση, ο σχεδιασμός διεπαφής χρήστη είναι η φιλοφρόνηση, η εμφάνιση και η αίσθηση, η παρουσίαση και η διαδραστικότητα ενός προϊόντος.
Αλλά όπως το UX, εύκολα και συχνά συγχέεται από τις βιομηχανίες που απασχολούν UI σχεδιαστές στο βαθμό που οι διαφορετικές θέσεις εργασίας θα αναφέρονται συχνά στο επάγγελμα ως τελείως διαφορετικά πράγματα.
Αν κοιτάξετε τις θέσεις εργασίας για το User Interface Design, θα βρείτε κυρίως ερμηνείες του επαγγέλματος που είναι παρόμοιες με το γραφικό σχέδιο. Μερικές φορές επεκτείνεται και στο σχεδιασμό του branding, ακόμα και στην ανάπτυξη του front end τμήματος.
Αν κοιτάξετε ορισμούς εμπειρογνωμόνων του User Interface Design, θα βρείτε κυρίως περιγραφές που είναι εν μέρει ταυτόσημες με το σχεδιασμό της εμπειρίας χρήστη. Ακόμη και αναφορά στις ίδιες δομικές τεχνικές.
Ποιο είναι λοιπόν το σωστό; Δυστυχώς κανένα από τα δύο
Αλλά και οι δύο είναι κοντά με κάποιους τρόπους. Όπως ο σχεδιασμός της εμπειρίας χρήστη, ο σχεδιασμός διεπαφής χρήστη είναι ένας πολύπλευρος και δύσκολος ρόλος.
Είναι υπεύθυνη για τη μεταφορά της ανάπτυξης, της έρευνας, του περιεχομένου και της διάταξης ενός προϊόντος σε μια ελκυστική, καθοδηγητική και ανταποκρινόμενη εμπειρία για τους χρήστες. Είναι επίσης ένα πεδίο που σε αντίθεση με το UX, είναι ένα αυστηρά ψηφιακό επάγγελμα, σύμφωνα με τον ορισμό του λεξικού.
Διευκρινίζοντας με μεγαλύτερη λεπτομέρεια ποιος είναι ο ορισμός και ο ρόλος του UI Design, καθώς και τις δεξιότητες που απαιτούνται για να γίνετε σχεδιαστής UI
σύμφωνα με το CareerFoundry UI Design Course:
Αυτό περιλαμβάνει τη σχέση του με το εμπορικό σήμα, το γραφικό / οπτικό και το σχεδιασμό του μπροστινού μέρους.
Ανεξάρτητα από το αν επιλέγετε σχεδιασμό UX ή σχεδιασμό UI, είναι σημαντικό να καταλάβετε πώς λειτουργεί το άλλο και πώς να τα επεξεργαστείτε .
Ας δούμε γρήγορα τις ευθύνες του σχεδιαστή του UI:
• Ανάλυση πελατών
• Σχεδιαστική έρευνα
• Branding και Γραφική Ανάπτυξη
• Οδηγίες χρήστη / ιστορία
Ανταπόκριση και αλληλεπίδραση:
• Δημιουργία πρωτότυπων UI
• Διαδραστικότητα και κίνηση
• Προσαρμογή στα μεγέθη οθόνης όλων των συσκευών
• Εφαρμογή με προγραμματιστή
Ως οπτικός και διαδραστικός σχεδιαστής, ο ρόλος του UI είναι καθοριστικός για οποιαδήποτε ψηφιακή διεπαφή, και για τους πελάτες αποτελεί βασικό στοιχείο για την εμπιστοσύνη σε μια μάρκα. Ενώ η ίδια η μάρκα δεν είναι ποτέ μόνο η ευθύνη του σχεδιαστή UI, η υλοποίηση σαν προϊόν είναι.
Θα σημειώσετε επίσης το τελευταίο σημείο που δηλώνει την ευθύνη για την “υλοποίηση” του σχεδίου με έναν προγραμματιστή.
Ενώ αυτό είναι γενικά το πώς οι εργασίες UI έχουν καθοριστεί στο παρελθόν, θα πρέπει να γνωρίζετε ότι οι γραμμές είναι θολές, καθώς ο όρος “Web Designer” (ουσιαστικά ένας σχεδιαστής UI που μπορεί να κωδικοποιήσει) αντικαθίσταται από την εμπειρογνωμοσύνη του σχεδιαστή διεπαφής χρήστη.
Ενώ το UX δεν χρειάζεται κωδικοποίηση, το UI είναι ένας ρόλος που με την πάροδο του χρόνου εξελίσσεται, θα βασίζεται σε αυτό ως μέρος της δημιουργίας διαδραστικών διεπαφών.
Συμπερασματικά:
• Ο Σχεδιαστής Διεπαφής Χρήστη είναι υπεύθυνος για τη μεταφορά των πλεονεκτημάτων και των οπτικών στοιχείων μιας μάρκας σε μια διεπαφή προϊόντος, ώστε να βελτιωθεί καλύτερα η εμπειρία του χρήστη.
• Ο σχεδιασμός διεπαφής χρήστη είναι μια διαδικασία οπτικής καθοδήγησης του χρήστη μέσω διεπαφής προϊόντος μέσω διαδραστικών στοιχείων και σε όλα τα μεγέθη / πλατφόρμες.
• Ο σχεδιασμός διεπαφής χρήστη είναι ένα ψηφιακό πεδίο, το οποίο περιλαμβάνει την ευθύνη για συνεργασία και συνεργασία με προγραμματιστές ή κώδικα.
Είναι το ένα σημαντικότερο από το άλλο;
Εάν έχετε διαβάσει τις παραπάνω παραγράφους, γνωρίζετε ήδη την απάντηση. Αν όμως, δεν είστε σίγουροι, αναφέρουμε τον σχεδιαστή και εμπειρογνώμονα Helga Moreno, που στο άρθρο της, το Gap Between UX και UI Design, το έθεσε αρκετά εύγλωττα:
“Κάτι που μοιάζει εξαιρετικό αλλά είναι δύσκολο να χρησιμοποιηθεί είναι υποδειγματικό του εξαιρετικού UI και του φτωχού UX.
Ενώ κάτι που είναι πολύ χρηστικό είναι υποδειγματικό UX και φτωχό UI. ”
Έτσι, βλέπετε, είναι και τα δύο κρίσιμα, και ενώ υπάρχουν εκατομμύρια παραδείγματα μεγάλων προϊόντων με ένα ισχυρό και ανίσχυρο το άλλο, φανταστείτε πόσο πιο επιτυχημένα θα ήταν αν ήταν ισχυρά και στους δύο τομείς.
Η Viber, η εφαρμογή που τώρα συνδέει περισσότερους από 1 δισεκατομμύριο χρήστες παγκοσμίως, μόλις κυκλοφόρησε την πρώτη μεγάλη ενημέρωση μετά από τέσσερα χρόνια. Το Viber 10 δεν είναι μόνο μια σημαντική ενημέρωση, αλλά μια εντελώς νέα εφαρμογή που διαθέτει ένα απλό και αποτελεσματικό UX, καθώς και πολλά νέα χαρακτηριστικά και βελτιώσεις.
Σχεδιαστικά, υπάρχουν τρεις κύριες πτυχές που θα επιτρέψουν στους χρήστες να έχουν μία πιο έυκολη επαφή με το Viber: απλούστερα τμήματα, εύκολη πρόσβαση και μοναδική οθόνη κλήσεων. Το πρώτο επιτρέπει στους χρήστες του Viber να κάνουν πιο εύκολη την περιήγηση στην εφαρμογή και να αποκτήσουν ακριβώς αυτό που χρειάζονται, αυτό ακριβώς εκεί που περιμένουν να το βρουν.
Επίσης, η νέα εφαρμογή Viber παρέχει ευκολότερη πρόσβαση στις ιδιωτικές σας κλήσεις και στις συνομιλίες ομάδας, τις Κοινότητες και το αγαπημένο δημόσιο περιεχόμενο σε μια κύρια λίστα συνομιλίας. Τέλος, οι χρήστες μπορούν να βρουν τις πιο πρόσφατες κλήσεις τους και να έχουν πρόσβαση σε όλες τις επαφές τους στη νέα ενοποιημένη οθόνη “Κλήσεις”.
Δύο νέες λειτουργίες είναι τώρα διαθέσιμες για τους χρήστες Viber: συνομιλίες κρυφών αριθμών και ομαδικές κλήσεις. Με συνομιλίες κρυφών αριθμών στις κοινότητες Viber, οι χρήστες θα μπορούν να αλληλεπιδρούν και να επικοινωνούν μεταξύ τους χωρίς να χρειάζεται να ανταλλάσσουν αριθμούς τηλεφώνου. Η αλληλεπίδραση γίνεται απλά αγγίζοντας το προφίλ ενός χρήστη σε ένα μήνυμα ομάδας ή από τη λίστα συμμετεχόντων στην οθόνη πληροφοριών της ομάδας.
Οι κλήσεις ομάδας Viber επιτρέπουν έως πέντε χρήστες να πραγματοποιήσουν μια ομαδική φωνητική κλήση. Απλώς προσθέστε άτομα σε μια υπάρχουσα κλήση ή μπορείτε να δώσετε δικαιώματα σε μια υπάρχουσα συνομιλία ομάδας για να επωφεληθείτε από τη νέα λειτουργία. Λάβετε υπόψη ότι αυτή η λειτουργία θα είναι αρχικά διαθέσιμη για φωνητικές κλήσεις και οι ομαδικές κλήσεις βίντεο θα προστεθούν αργότερα.
Το Viber 10 κυκλοφορεί παγκοσμίως για χρήστες με συσκευές Android και iOS, αλλά μπορεί να χρειαστούν μερικές μέρες για να φτάσει σε όλες τις αγορές, επομένως να είστε υπομονετικοί εάν δεν δεν είναι ακόμα διαθέσιμο App Store ή το Google Play Store.
και πως αυτό θα μπορούσε να βοηθήσει στην εξάλειψη των μακροχρόνιων φραγμών στη βιομηχανία παιχνιδιών κονσόλας….
Η Microsoft έχει αποκαλύψει τα σχέδια της για να φέρει στην ηλεκτρονική πλατφόρμα παιχνιδιών Xbox Live το Nintendo Switch, το iOS της Apple και τις συσκευές Android.
Περισσότερες λεπτομέρειες εδόθησαν από τη Microsoft στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών του 2019.
Η επέκταση των υπηρεσιών Xbox Live θα επέτρεπε στους παίκτες να είναι όλοι συνδεδεμένοι ανεξάρτητα από το αν χρησιμοποιούν μια κονσόλα παιχνιδιών ή ένα smartphone, το οποίο αποτελεί μακρόπνοο εμπόδιο στον κλάδο.
Η Microsoft αποκάλυψε τα σχέδια της, να φέρει την πλατφόρμα παιχνιδιών Xbox Live στο Nintendo Switch, το iOS της Apple και τις συσκευές Android σε μια προσπάθεια που θα συνδέει τους παίκτες σε διαφορετικές συσκευές και θα φέρνει τα παιχνίδια Xbox σε ένα νέο κοινό.
Τα σχέδια του γιγαντιαίου τεχνολοικού κολοσσού αποκαλύφθηκαν για το συνέδριο 2019 Game Developers Conference (GDC), μια ετήσια συγκέντρωση επαγγελματιών των video games που θα λάβει μέρος στο Σαν Φρανσίσκο τον επόμενο μήνα. Η Microsoft πόσταρε ένα GDC με τίτλο ”
Xbox Live: Growing & Engaging Your Gaming Community Across Platforms (Presented by Microsoft)
” και η περιγραφή στην ιστοσελίδα του GDC έδωσε ιδιαίτερες λεπτομέρειες για την υπηρεσία παιχνιδιών κονσόλας Xbox Live της Microsoft που επεκτείνεται σε νέες πλατφόρμες.
Η περιγραφή από τότε έχει κατέβει από τον ιστότοπο, αλλά το Windows Central έχει δημοσιεύσει το πλήρες κείμενο της.
“Το Xbox Live επεκτείνεται από τις κονσόλες παιχνιδιών 400M σε περισσότερους από 68 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες σε συσκευές άνω των 2B με την κυκλοφορία του νέου XDK πολλαπλών πλατφορμών”, ανέφερε η περιγραφή του πάνελ GDC. “Πάρτε μια πρώτη ματιά στο SDK για να δώσετε τη δυνατότηα στους προγραμματιστές παιχνιδιών να συνδέσουν παίκτες μεταξύ των iOS, Android και Switch εκτός από το Xbox και οποιοδήποτε παιχνίδι στο Microsoft Store σε υπολογιστές με Windows”.
Η επέκταση των υπηρεσιών του Xbox Live θα μπορούσε να αποτελέσει τη σπίθα για την φωτιά που πρόκειται να ακολουθήσει στη βιομηχανία παιχνιδιών κονσόλας.
Το Xbox Live είναι η online πλατφόρμα παιχνιδιών της Microsoft.
Οι παίκτες χρησιμοποιούν το Xbox Live για να συνδεθούν και να παίξουν μαζί παιχνίδια, να κατεβάσουν νέες κυκλοφορίες, να δημιουργήσουν δικές τους λίστες φίλων, φωνητική συνομιλία και να μοιραστούν μηνύματα και βίντεο κλιπ. Μέχρι τώρα, το Xbox Live αφορούσε ως επί το πλείστον αποκλειστικά την κονσόλα παιχνιδιών Xbox One της Microsoft και τους υπολογιστές με Windows.
Η απόφαση να φέρουμε το Xbox Live σε ανταγωνιστικές συσκευές είναι μια σημαντική αλλαγή για τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, όπου οι κατασκευαστές κονσολών μάχονται συχνά για αποκλειστικότητα και αναζητούν νέους τρόπους για να επενδύσουν οι παίκτες στο υλικό τους. Αλλά πρόσφατα, το Xbox έχει δείξει ότι είναι πρόθυμο να συνεργαστεί με τον ανταγωνισμό.
Το “Minecraft” είναι ένα από τα πρώτα παιχνίδια της Microsoft που επιτρέπουν στους παίκτες του Xbox και του Nintendo Switch να παίζουν μαζί. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί λογαριασμούς της Microsoft στο Nintendo Switch .
Nintendo
Η έκδοση Nintendo Switch του Minecraft, του καλύτερου παιχνιδιού της Microsoft, επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν με τους χρήστες στο Xbox.
Μία προσπάθεια συνεργασίας σπάνια για τις δύο εταιρείες και έπεται συνέχεια.
άλλα δημοφιλή παιχνίδια όπως το “Fortnite” και το “Rocket League” επιτρέπουν τώρα τους παίκτες να επικοινωνούν από διαφορετικές πλατφόρμες.
Καθώς το cross-platform play γίνεται πιο κοινό, η Microsoft δηλώνει ότι θέλει να διευκολύνει τους προγραμματιστές να διατηρήσουν τις κοινότητές τους συνδεδεμένες.
Η Microsoft θέλει να διευκολύνει τους προγραμματιστές να απελευθερώσουν παιχνίδια σε πολλές πλατφόρμες.
Microsoft
Η σουίτα PlayFab της Microsoft παρέχει εργαλεία σχεδιασμένα για προγραμματιστές για τη διαχείριση και τη δημιουργία εσόδων στην online κοινότητα του παιχνιδιού. Η Microsoft απέκτησε το PlayFab τον Ιανουάριο του 2018 και οι υπηρεσίες της εταιρείας χρησιμοποιούνται ήδη για να συνδέσουν περισσότερα από ένα δισεκατομμύριο παίκτες σε περισσότερα από 1.200 παιχνίδια ανεβασμένα στο cloud.
“Αυτό θα κάμψει τα εμπόδια στους προγραμματιστές που θέλουν οι κοινότητές τους να αλληλεπιδρούν πιο ελεύθερα σε όλες τις πλατφόρμες”, ανέφερε η ομάδα του Microsoft GDC. “Σε συνδυασμό με τις υπηρεσίες παιχνιδιών κονσόλας PlayFab, σημαίνει λιγότερη εργασία για τους προγραμματιστές παιχνιδιών και περισσότερο χρόνο για να επικεντρωθείτε στη διασκέδαση”.
Το πρόγραμμα xCloud, η επερχόμενη υπηρεσία online παιχνιδιών της Microsoft, θα μπορούσε να επωφεληθεί από την επέκταση του Xbox Live
Ο διευθύνων σύμβουλος της Microsoft, Phil Spencer, δήλωσε ότι ο στόχος του xCloud είναι να φτάσει στους παίκτες σε οποιαδήποτε συσκευή επιλέγουν να παίξουν.
Η επέκταση της του Xbox Live θα μπορούσε να ωφελήσει τα μελλοντικά σχέδια παιχνιδιών της Microsoft. Πέρυσι, η Microsoft παρουσίασε το Project xCloud , μια υπηρεσία παιχνιδιών κονσόλας cloud που θα μπορούσε να μεταφέρει βίντεο υψηλής ποιότητας σε smartphones και άλλες συσκευές. Ο διευθύνων σύμβουλος της Microsoft, Phil Spencer, δήλωσε ότι ο στόχος του xCloud είναι να φτάσει στους παίκτες σε οποιαδήποτε συσκευή επιλέγουν να παίξουν.
Η προσθήκη του Xbox Live σε περισσότερες συσκευές θα μπορούσε να εισαγάγει νέους χρήστες στην υπηρεσία και να βοηθήσει τη Microsoft να διαχειριστεί τις πρώτες προσδοκίες πριν το Project xCloud αναπτυχθεί σε πολλές πλατφόρμες. Οι δημόσιες δοκιμές για την υπηρεσία cloud gaming αναμένεται να ξεκινήσουν αργότερα αυτό το έτος.
Τα σχέδια της Microsoft για το Xbox Live θα παρουσιαστούν κατά τη διάρκεια του GDC 2019 από τις 18 έως τις 22 Μαρτίου.
Χάρη στο πλήκτρο ενίσχυσης απόδοσης BOOM, το IDOL 4S είναι έτοιμο να ανεβάσει τους χρήστες ένα επίπεδο ψηλότερα όσον αφορά στον τρόπο που τραβούν φωτογραφίες, ακούν μουσική, παίζουν παιχνίδια, βλέπουν βίντεο streaming – ακόμη και τον τρόπο που αντιμετωπίζουν το τηλέφωνό τους. Μαζί με αυτή την απίστευτη εμπειρία, παρέχει πανίσχυρο ήχο, ασύγκριτη καθαρότητα εικόνας, επαγγελματικές κάμερες και μοναδική λειτουργία αντιστροφής ήχου και περιβάλλοντος χρήστη, όλα σε ένα όμορφο πακέτο.
Alcatel Idol 4S
ΧΑΡΑΚΤΗΡΙΣΤΙΚΑ
Οθόνη
5.2” FHD 1080 x 1920 pixels IPS LTPS 16M έγχρωμη οθόνη Live UI (Parallax UI) 2D glass
Το YouTube έχει πλήρη επίγνωση της πιθανότητας κατάχρησης του κουμπιού dislike και σύντομα θα λάβει μέτρα για να κάνει τους viewers να σκέφτονται προσεκτικά πριν πατήσουν dislike. Ο διευθυντής διαχείρισης έργων, Tom Leung, δημοσίευσε μια ενημέρωση αυτή την εβδομάδα, αποκαλύπτοντας ότι το YouTube συζητά λύσεις που θα μπορούσαν να αποτρέψουν την εξάπλωση των “dislikes”. Θα μπορούσε να απενεργοποιήσει τις μετρήσεις βαθμολογίας από προεπιλογή, να απαιτήσει μια εξήγηση για αυτήν την απόφαση, να αφαιρέσει απλώς την αρνητική αρίθμηση ή ακόμα και να αφαιρέσει εντελώς τις αρνητικές απαντήσεις.
Ο Leung γρήγορα αναγνώρισε ότι πολλές από αυτές τις προσεγγίσεις έχουν μειονεκτήματα. Ζητώντας μια εξήγηση θα δημιουργούσε όλα τα είδη υλικοτεχνικών υποδομών πέρα από την επιβράδυνση και την άρση των dislikes θα θεωρούταν ακραία και όχι πολύ «δημοκρατική». Ο διευθυντής πρόσθεσε ότι το YouTube μπορεί να υλοποιήσει αυτές τις μεταρρυθμίσεις εάν δεν είναι καλύτερες από το status quo. Παρουσιάστηκε τις συζητήσεις σε πρώιμο στάδιο ακριβώς για να ενθαρρύνει την ανατροφοδότηση από τους δημιουργούς που θα μπορούσαν να έχουν πιο αποτελεσματικές λύσεις.
Μια αύξηση των dislikes δεν θα εξοντώσει απαραιτήτως τις πιθανότητες ενός βίντεο, αλλά θα μπορούσε να μειώσει τον αριθμό των συστάσεων και να περιορίσει την πιθανή προβολή του βίντεο.
Είμαστε πλέον στο 2019 και, σε δύο μήνες, το Twitter θα γίνει 13 ετών. Πολλά έχουν αλλάξει από τότε που ξεκίνησε το 2006, αλλά ένα πράγμα ακόμα παραμένει σαν μια ανοιχτή πληγη: την αδυναμία να μπορεί ο χρήστης να επεξεργαζεται τα tweets.
Αυτή η λειτουργία έχει συζητηθεί αρκετά όχι μόνο για να μπορεί επεξεργαστεί τα ενοχλητικά τυπογραφικά λάθη αλλά και να διευκρινίζει λανθασμένες δηλώσεις. Γνωρίζοντας πάρα πολύ καλά ότι θα μπορούσε να ανοίξει ο ασκός του Αιόλου , ο γίγαντας της κοινωνικής δικτύωσης έχει προσεγγίσει προσεκτικά τον τρόπο εφαρμογής αυτού του χαρακτηριστικού.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος Jack Dorsey παρόλο που έχει μερικές ιδέες, δυστυχώς εξακολουθούν να μην εφαρμόζονται.
Σε μια συνέντευξη για την Joe Rogan Experience, η Dorsey εξηγεί γιατί το Twitter δεν είχε αυτό το χαρακτηριστικό από την αρχή.
Είχε να κάνει με το γεγονός ότι όλη η φιλοσοφία και το στήσιμοήταν με SMS, όπου δεν υπάρχουν αναλήψεις. Αυτό μπορεί να ήταν κατανοητό το 2006, αλλά όχι σήμερα. Υπάρχει, φυσικά, ένας βαθύτερος λόγος πίσω από αυτόν τον φόβο.
Είναι πολύ εύκολο να χαθείτε στο Twitter, και δεν εννοούμε μόνο τον εθισμό. Είναι εύκολο να χαθείς σε ένα νήμα της συζήτησης, ξεχνώντας ποιος ήταν ο πρώτος συντακτης του νήματος. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το Twitter δοκιμάζει πρόσφατα ένα χαρακτηριστικό “Original Tweeter”.
Η δυνατότητα επεξεργασίας των tweets, ενώ είναι βολική, μπορεί ομως να οδηγήσει σε σενάρια όπου ο Twitter μια θα λέει και την άλλη θα ξελεει. Θα προκαλούσε επίσης σύγχυση το γεγονός να μην γνωρίζουν οι υπόλοιποι τις αντιδράσεις των άλλων.
Ο Dorsey παραδέχεται ότι σκέφτονταν να μπορούν να δείξουν το πρωτότυπο μη επεξεργασμένο tweet, μόνο για αποδείξεις.
Μια εναλλακτική λύση για την επεξεργασία tweets, που ο Dorsey προτείνει, είναι να καθυστερήσει την αποστολή ενός τιτίβισματος για 5 έως 30 δευτερόλεπτα. Αυτό θα μπορει να δώσει στους Twitter αρκετό χρόνο για να προβληματιστούν και να διορθώνουν τα tweets τους πριν την οριστική υποβολή τους .
Ωστόσο, λαμβάνοντας υπόψη τον τρόπο με τον οποίο οι χρήστες χρησιμοποιούν το Twitter, αυτό πιθανότατα θα τους οδηγήσει σε άλλα κοινωνικά δίκτυα.
Μετά την επιτυχημένη κυκλοφορία του Redmi Note 7 , η Xiaomi ετοιμάζει για το επερχόμενο Redmi Note 7 Pro άλλη μία ναυαρχίδα της επιτυχημένης σειράς Redmi.
Ο Lu Weibing αποκάλυψε τις πληροφορίες από μία φωτογραφία που δημοσίευσε η Weibo να δείχνει το επιτελείο του Redmi στο Shenzhen R & D Institute της Xioami, να σχεδιάζουν και να συζητούν για το μέλλον του brand name Redmi.
Ανέφερε χαρακτηριστικά ότι έχουν γίνει λεπτομερείς συζητήσεις για τα δύο τηλέφωνα, πράγμα που σημαίνει ότι η εταιρεία θέλει να βγει από την περιοχή μεσαίας εμβέλειας και θα εισέλθει στο τμήμα της premium αγοράς .
Προς το παρόν, δεν έχουν αποκαλυφθεί λεπτομέρειες, οπότε δεν γνωρίζουμε τίποτα για την νέα ναυαρχίδα του Redmi, εκτός από το ότι πρόκειται να τρέξει με τον τελευταίο και μεγαλύτερο επεξεργαστή Snapdragon 855 SoC της Qualcomm.
Η πιο πρόσφατη ενημερωμένη έκδοση του WhatsApp για iOS έχει προσθέσει τη δυνατότητα κλειδώματος με την εφαρμογή Face ID ή Touch ID. Από τη στιγμή που το iOS αφομοιώνει μια εγγενή δυνατότητα κλειδώματος εφαρμογών, εξαρτάται από τους προγραμματιστές να προσθέσουν αυτή τη δυνατότητα στις εφαρμογές τους.
Εάν διαθέτετε iPhone X ή μεγαλύτερο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την αναγνώριση προσώπου για να ξεκλειδώσετε το WhatsApp ενώ το iPhone 8 και προγενέστερες εκδόσεις iPhone θα χρησιμοποιούν το αναγνωριστικό αφής.
Παρόμοια με το LastPass, το 1Password και άλλες εφαρμογές, μόλις ενεργοποιήσετε την επιλογή Screen Lock στο WhatsApp, θα πρέπει να επιβεβαιώσετε την ταυτότητά σας χρησιμοποιώντας το αναγνωριστικό προσώπου / αναγνωριστικό αφής κάθε φορά που ανοίγετε το WhatsApp.
Μπορείτε να ενεργοποιήσετε την επιλογή Κλείδωμα οθόνης στο WhatsApp στο iPhone μεταβαίνοντας στις Ρυθμίσεις -> Λογαριασμός -> Απόρρητο.Σημειώστε ότι ακόμα και μετά την ενεργοποίηση της οθόνης Lock, θα μπορείτε να απαντάτε στις ειδοποιήσεις του WhatsApp από το Κέντρο ειδοποιήσεων.
Βεβαιωθείτε ότι έχετε την ενημερωμένη έκδοση του WhatsApp στη v2.19.20από το App Store για να αποκτήσετε πρόσβαση στη λειτουργία Κλείδωμα οθόνης.
Το WhatsApp είναι μια από τις πιο δημοφιλείς υπηρεσίες ανταλλαγής μηνυμάτων στον κόσμο.Αν και δεν χρησιμοποιείται ευρέως στις Ηνωμένες Πολιτείες, κυριαρχεί κυρίως σε ασιατικές χώρες όπως η Ινδία και οι γειτονικές περιοχές. Η πλατφόρμα μηνυμάτων που ανήκει στο Facebook επεξεργάζεται καθημερινά δισεκατομμύρια μηνύματα.
Η Xiaomi ανακοίνωσε επίσημα το Redmi Go το οποίο θα τρέχει σε Android Oreo (Go Edition).
Το Redmi Go αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Φεβρουάριο με τιμή εκκίνησης τα € 80 στην Ευρώπη.
Θα είναι επίσης διαθέσιμο και στις Φιλιπίνες, αν και η τιμή για την περιοχή δεν έχει ακόμη επιβεβαιωθεί.i θα υπάρξει διαθεσιμότητα και σε άλλες αγορές.
Xiaomi Redmi Go
Here's your first look at the Xiaomi Redmi Go, the upcoming Android Go Smartphone. Click on the images below to see full resolution renders and full specs of the upcoming smartphone, launching soon in India! (First spotted by https://t.co/Jha1L96xJX ).#RedmiGO#Redmi#Xiaomipic.twitter.com/nf6LX4yAOP
Το Xiaomi Mi 8 Explorer Edition κυκλοφόρησε το Μάιο του 2018 στην Κίνα, μαζί με τα Xiaomi Mi 8, Xiaomi Mi 8 SE και Mi Band 3.
Η σειρά Mi 8 Explorer Edition είχε τις ίδιες προδιαγραφές με το Mi 8, Οθόνη FHD + AMOLED, Qualcomm Snapdragon 845 , επιλογές μνήμης RAM και αποθήκευσης που κυμαίνονται από 4GB / 64GB έως 8GB / 256GB , μπαταρία 3.400 mAh, δύο κάμερες 12MP πίσω και κάμερα 20MP εμπρός.
Εκτός από αυτά, το Mi 8 Explorer Edition διαθέτει αισθητήρα δακτυλικών αποτυπωμάτων στην οθόνη ενεργοποιούμενο με την πίεση του δαχτύλου για εξοικονόμηση μπαταρίας.
Το κυριότερο όμως χαρακτηριστικό είναι η δυνατότητα 3D σάρωσης αναγνώρισης προσώπου, παρόμοια με αυτή του iPhone X.
Η πίσω όψη του τηλεφώνου είναι “ημιδιαφανή” και έχει ένα αυτοκόλλητο κάτω από το οποίο υπογραμμίζονται τα εσωτερικά του στοιχεία με έναν όμορφο τρόπο.Σε πλαϊνή σημείωση, το Xiaomi Mi 8 Pro διαφέρει από το Mi 8 Explorer Edition με βάση το ξεκλείδωμα με οπτική αναγνώριση προσώπου με υπέρυθρες, κάτι το οποίο είναι λιγότερο ασφαλές και κατώτερο τεχνολογικά την 3D αναγνώριση προσώπου.
Το Mi 8 Explorer Edition ποτέ όμως δεν μπόρεσε να βγει προς τα έξω και να περάσει τα σύνορα της Κίνας , πράγμα ανεξήγητο και με όλα αυτά τα τεχνικά χαρακτηριστικά που διέθετε όταν πρωτοκυκλοφόρησε.
Όπως πάντως φαίνεται, η Xiaomi μπορεί τελικά να σχεδιάζει να επανεκκινήσει τη κυκλοφορία της συσκευή εκτός Κίνας. Ο αναγνωρισμένος από την XDA προγραμματιστής yshalsager επισήμανε την κωδική και την εμπορική ονομασία της συσκευής Xiaomi που δεν έχει ακόμα κυκλοφορήσει.
Η κωδική ονομασία είναι ” ursa_global ” και η εμπορική “小米 手机 8 透明 探索 版 国际 版” που μεταφράζεται σε”MI8ExplorerGlobal”.Από αυτό μπορεί εύκολα κάποιος να καταλάβει ότι πρόκειται για μία παραλλαγή της Έκδοσης Explorer.
Αυτή τη στιγμή δεν γνωρίζουμε αν η παραλλαγή του Mi 8 Explorer Edition θα διαθέτει και ανανεωμένο hardware , αν και είναι απίθανο να συμβεί, καθώς η Xiaomi προτιμά να δώσει περισσότερη βαρύτητα στην επόμενη ναυαρχίδα της. Δεν είναι επίσης γνωστό πότε θα ξεκινήσει την κυκλοφορία της η συσκευή και σε ποιες περιοχές. Επίσης άγνωστη παραμένει και η τιμή της, καθώς δεν θα ήταν λογικό η επανακυκλοφορούμενη έκδοση να ξεκινήσει με τις ίδιες τιμές τις οποίες είχε το τηλέφωνο όταν ξεκίνησε στην Κίνα πριν από ένα χρόνο.