Η υπηρεσία ειδοποίησης παραβίασης δεδομένων “Have I Been Pwned” (HIBP) πρόσθεσε πρόσφατα πάνω από 284 εκατομμύρια λογαριασμούς που κλάπηκαν μέσω κακόβουλου λογισμικού τύπου info-stealer. Τα δεδομένα προέρχονται από μια συλλογή 1,5 TB που περιλαμβάνει 23 δισεκατομμύρια εγγραφές με 493 εκατομμύρια μοναδικούς συνδυασμούς ιστοσελίδων και διευθύνσεων email.
New stealer logs: 23B rows of "ALIEN TXTBASE" logs with 284M unique email addresses have been added to HIBP. New APIs can now search these by email domain and the domain of the website they were captured on. 69% were already in @haveibeenpwned. Read more: https://t.co/33QN9ZhX9e
Το κακόβουλο λογισμικό info-stealer, όπως τα RedLine και Vidar, στοχεύει στη συλλογή ευαίσθητων πληροφοριών από μολυσμένες συσκευές, όπως κωδικούς πρόσβασης, στοιχεία τραπεζικών λογαριασμών και άλλα προσωπικά δεδομένα. Αυτά τα δεδομένα συχνά πωλούνται ή διανέμονται σε παράνομα κανάλια, όπως το Telegram, όπου εντοπίστηκε η συγκεκριμένη συλλογή με την ονομασία “ALIEN TXTBASE”.
Ο Troy Hunt, ιδρυτής του HIBP, συνεργάστηκε με διεθνείς κυβερνητικές υπηρεσίες για την απόκτηση και ανάλυση αυτών των δεδομένων. Η ανάλυση αποκάλυψε ότι το 69% των διευθύνσεων email ήταν ήδη καταγεγραμμένες στο HIBP, ενώ προστέθηκαν 244 εκατομμύρια νέοι κωδικοί πρόσβασης στη βάση δεδομένων “Pwned Passwords”.
Για να προστατευτείτε από τέτοιες απειλές, συνιστάται:
Χρήση ισχυρών, μοναδικών κωδικών πρόσβασης για κάθε λογαριασμό.
Ενεργοποίηση πολυπαραγοντικού ελέγχου ταυτότητας (MFA) όπου είναι διαθέσιμο.
Τακτική ενημέρωση του λογισμικού και των εφαρμογών σας για την αποφυγή γνωστών ευπαθειών.
Αποφυγή λήψης λογισμικού από μη αξιόπιστες πηγές, καθώς μπορεί να περιέχουν κακόβουλο λογισμικό.
Επιπλέον, μπορείτε να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα του HIBP (Have I Been Pwned) για να ελέγξετε αν η διεύθυνση email σας έχει εκτεθεί σε κάποια παραβίαση δεδομένων και να λάβετε τα κατάλληλα μέτρα προστασίας.
Αργήσαμε λίγο αλλά και σήμερα σας έχουμε για όλους του αναγνώστες του techlog.gr τις σούπερ προσφορές μας!
Κατά τακτά χρονικά διαστήματα στο Google Play Store, πολλοί δημιουργοί παραχωρούν για περιορισμένο χρονικό διάστημα, εντελώς δωρεάν τις επί πληρωμή εφαρμογές τους.
Έτσι λοιπόν, και σήμερα σας έχουμε αρκετές εφαρμογές και παιχνίδια που μπορείτε να τα αποκτήσετε εντελώς δωρεάν, αρκεί να προλάβετε να τα κατεβάσετε και να τα εγκαταστήσετε μέσα στην προθεσμία που σας δίνουν.
Τα κείμενα είναι στα Αγγλικά , όχι επειδή βαρεθήκαμε να τα μεταφράσουμε, αλλά πιστεύουμε ότι όλοι σας καταλαβαίνετε πλέον τις προσφορές για το χρονικό διάστημα που ισχύουν και το τι είναι η κάθε μία.
Βρήκατε κάποια εφαρμογή που θέλατε; Πιστεύετε ότι κάποιος φίλος ή μέλος της οικογένειας θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει αυτή τη λίστα; Παρακαλούμε μοιραστείτε αυτή τη λίστα, αν ισχύει κάτι τέτοιο!
Σας ευχαριστούμε που περιηγηθήκατε στη λίστα με τις δωρεάν εφαρμογές Android.
Μείνετε συντονισμένοι στο techlog.gr – Χρήσιμα νέα τεχνολογίας για περισσότερες προσφορές!
Η Apple διόρθωσε ένα σφάλμα στην εφαρμογή Κωδικοί πρόσβασης iOS που επέτρεπε στους χρήστες iPhone να είναι επιρρεπείς σε επιθέσεις phishing, ενδεχομένως για χρόνια.
Το πρόβλημα εντοπίστηκε από ερευνητές ασφαλείας της Mysk, οι οποίοι διαπίστωσαν ότι η εφαρμογή χρησιμοποιούσε μη κρυπτογραφημένα αιτήματα HTTP για τη λήψη εικονιδίων ιστοσελίδων που σχετίζονται με αποθηκευμένα διαπιστευτήρια. Αυτό το κενό ασφαλείας επέτρεπε σε επιτιθέμενους στο ίδιο δίκτυο Wi-Fi να υποκλέψουν και να τροποποιήσουν αυτά τα αιτήματα, ανακατευθύνοντας τους χρήστες σε κακόβουλες ιστοσελίδες.
Η Apple αναγνώρισε το πρόβλημα και το διόρθωσε στην έκδοση iOS 18.2, εφαρμόζοντας κρυπτογράφηση HTTPS για όλες τις συνδέσεις της εφαρμογής.
Στη λεζάντα ενός βίντεο στο YouTube που δημοσιεύτηκε από τη Mysk και υπογραμμίζει το ζήτημα, οι ερευνητές έδειξαν πώς η εφαρμογή Passwords στο iOS 18 άνοιγε συνδέσμους και κατέβαζε εικονίδια λογαριασμού μέσω μη ασφαλούς HTTP από προεπιλογή, καθιστώντας την ευάλωτη σε επιθέσεις phishing. Το βίντεο υπογραμμίζει πώς ένας εισβολέας με πρόσβαση στο δίκτυο θα μπορούσε να υποκλέψει και να ανακατευθύνει αιτήματα σε έναν κακόβουλο ιστότοπο.
Επίσης οι ερευνητές της Mysk υποστηρίζουν ότι το κενό ασφαλείας υπήρχε για αρκετά χρόνια, όχι μόνο για τρεις μήνες, όπως ανέφερε η Apple. Αυτό το περιστατικό υπογραμμίζει την ανάγκη για συνεχή επαγρύπνηση και τακτικές ενημερώσεις λογισμικού, ειδικά όταν πρόκειται για εφαρμογές που διαχειρίζονται ευαίσθητα δεδομένα, όπως οι κωδικοί πρόσβασης.
Πάντα υπήρχε ένα πολιτισμικό χάσμα μεταξύ γονιών και παιδιών. Ωστόσο, αυτό το χάσμα έχει μεγαλώσει τα τελευταία δέκα ή περισσότερα χρόνια, καθώς η νέα γενιά μεγαλώνει σε έναν ψηφιακό κόσμο όπου είμαστε διαρκώς συνδεδεμένοι.
«Για τους γονείς, που έχουν αναγκαστεί να προσαρμοστούν σ’ αυτή τη νέα ψηφιακή εποχή, μπορεί να είναι δύσκολο να δουν τον κόσμο από την οπτική γωνία των παιδιών τους» εξηγεί ο Phil Muncaster από τη διεθνή εταιρία λογισμικού ασφαλείας ESET. «Ακόμη πιο δύσκολο, όμως, είναι να καταλάβουν γιατί τα παιδιά εκμεταλλεύονται την ελευθερία που τους προσφέρει το ψηφιακό περιβάλλον και συμπεριφέρονται άσχημα.»
«Όπως και να έχει, το σημαντικό είναι ότι αν και το χάσμα είναι υπαρκτό, δεν είναι αγεφύρωτο. Για να γεφυρωθεί χρειάζεται να επικοινωνήσετε στα παιδιά σας τις επιπτώσεις της διαδικτυακής συμπεριφοράς. Έτσι, θα τους δώσετε πολύτιμα μαθήματα ζωής για την ψηφιακή εποχή» εξηγεί ο Phil.
Τι σημαίνει κακή συμπεριφορά στο διαδίκτυο;
Είναι δεδομένο: τα παιδιά μπορεί να είναι παρορμητικά. Ωστόσο, αυτό δεν οφείλεται αποκλειστικά σε έλλειψη ωριμότητας. Οι ερευνητές πιστεύουν ότι ο μετωπιαίος και ο προμετωπιαίος φλοιός του εγκεφάλου – που παίζουν καθοριστικό ρόλο στον έλεγχο της συμπεριφοράς – δεν έχουν αναπτυχθεί πλήρως στους εφήβους. Το αποτέλεσμα; Μεγαλύτερη παρορμητικότητα και αυξημένη διάθεση για ανάληψη κινδύνων.
Βέβαια, η ανάληψη κινδύνων δεν είναι απαραίτητα κάτι κακό. Αν και μπορεί να τρομάζει τους γονείς, αποτελεί βασικό κομμάτι της ενηλικίωσης, καθώς βοηθά τα παιδιά να αποκτήσουν αυτοπεποίθηση, ανθεκτικότητα και καλύτερη κρίση. Το πρόβλημα προκύπτει όταν η παρορμητικότητα οδηγεί σε απερίσκεπτες αποφάσεις, οι οποίες μπορεί να θέσουν σε κίνδυνο τη σωματική και ψυχική τους υγεία, τα οικονομικά τους και, ενδεχομένως, τη ζωή των άλλων.
Για παράδειγμα, αν τα παιδιά μοιράζονται ευαίσθητες πληροφορίες ή συνδέσμους στο διαδίκτυο, κακόβουλοι χρήστες μπορεί να εκμεταλλευτούν τα στοιχεία αυτά για να αποκτήσουν πρόσβαση σε προσωπικούς ή εταιρικούς λογαριασμούς. Αν, μάλιστα, τα ίδια διαπιστευτήρια χρησιμοποιούνται σε πολλαπλές πλατφόρμες, υπάρχει κίνδυνος εκτεταμένης παραβίασης δεδομένων, η οποία θα μπορούσε να οδηγήσει ακόμα και σε εκβιασμό.
Η ενημέρωση, η εκπαίδευση και η ανοιχτή επικοινωνία είναι τα πιο ισχυρά εργαλεία που έχουν οι γονείς στη διάθεσή τους για να καθοδηγήσουν τα παιδιά τους στον ψηφιακό κόσμο με ασφάλεια και υπευθυνότητα.
Για τι είδους καταστάσεις μιλάμε;
Κίνδυνοι της Υπερβολικής Κοινοποίησης Προσωπικών Δεδομένων από Παιδιά
Οι ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης, τα διαδικτυακά παιχνίδια, τα δωμάτια συνομιλίας και άλλες πλατφόρμες είναι γεμάτες με προσωπικές πληροφορίες των παιδιών. Δυστυχώς, αυτό τα καθιστά ευάλωτα σε νταήδες, διαδικτυακούς θηρευτές και κλέφτες ταυτότητας. Η κλοπή ταυτότητας είναι ιδιαίτερα συχνή, με σχεδόν ένα εκατομμύριο παιδιά στις ΗΠΑ να έχουν πέσει θύματα το 2022, κοστίζοντας στις οικογένειές τους πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια.
Τα δεδομένα των παιδιών έχουν μεγάλη αξία, καθώς δεν έχουν πιστωτικό ιστορικό, γεγονός που επιτρέπει στους απατεώνες να τα χρησιμοποιούν για συνθετικές απάτες χωρίς να εντοπίζονται εύκολα. Επιπλέον, τα παιδιά είναι λιγότερο πιθανό να ελέγχουν αν οι πληροφορίες τους χρησιμοποιούνται για την έκδοση τραπεζικών ή πιστωτικών λογαριασμών.
Επαφή με Αγνώστους
Η κοινοποίηση προσωπικών πληροφοριών μπορεί να προσελκύσει την προσοχή διαδικτυακών θηρευτών, οι οποίοι συχνά προσποιούνται ότι είναι παιδιά για να κερδίσουν την εμπιστοσύνη των ανηλίκων. Σε σπάνιες περιπτώσεις, αυτό μπορεί να οδηγήσει σε φυσική κακοποίηση, αν και συχνότερα ο στόχος είναι ο εκβιασμός. Ένας θηρευτής μπορεί να πείσει ένα παιδί να στείλει γυμνές εικόνες ή βίντεο, τα οποία στη συνέχεια χρησιμοποιεί για να απαιτήσει περισσότερα υλικά ή χρήματα, απειλώντας με δημοσιοποίηση.
Το FBI έχει προειδοποιήσει ότι στο διάστημα μεταξύ Οκτωβρίου 2021 και Μαρτίου 2023 καταγράφηκαν πάνω από 13.000 αναφορές οικονομικού εκβιασμού ανηλίκων, με τουλάχιστον 20 αυτοκτονίες.
Ψευδείς Δηλώσεις Ηλικίας
Έρευνα της βρετανικής ρυθμιστικής αρχής Ofcom αποκάλυψε ότι το ένα τρίτο των παιδιών ηλικίας 8-17 ετών δηλώνουν ψεύτικη ηλικία στους διαδικτυακούς λογαριασμούς τους, συχνά για να ακολουθήσουν τους φίλους τους και να αποφύγουν το αίσθημα του αποκλεισμού (FOMO). Ωστόσο, αυτό μπορεί να εκθέσει τα παιδιά σε περιεχόμενο και διαφημίσεις που δεν είναι κατάλληλες για την ηλικία τους. Για παράδειγμα, αν ένα 8χρονο παιδί δημιουργήσει λογαριασμό δηλώνοντας ότι είναι 13 ετών, τότε όταν φτάσει τα 13, θα έχει πρόσβαση σε περιεχόμενο για ενήλικες.
Sexting
Ο έφηβος παρορμητισμός μπορεί να οδηγήσει σε επικίνδυνες καταστάσεις. Έρευνες δείχνουν ότι σχεδόν 1 στους 10 Αμερικανούς ηλικίας 13-17 ετών έχει μοιραστεί γυμνές φωτογραφίες του. Αυτό μπορεί να έχει νομικές συνέπειες, καθώς η διακίνηση τέτοιων εικόνων μπορεί να είναι παράνομη. Επιπλέον, μπορεί να οδηγήσει σε εκβιασμό και διαδικτυακό εκφοβισμό, προκαλώντας σοβαρή συναισθηματική επιβάρυνση.
Ηλεκτρονικός Εκφοβισμός
Ο εκφοβισμός μεταξύ των παιδιών υπήρχε πάντα, αλλά το διαδίκτυο έχει αυξήσει τις ευκαιρίες και το εύρος του φαινομένου. Έρευνες δείχνουν ότι οι μισοί έφηβοι στις ΗΠΑ έχουν βιώσει διαδικτυακό εκφοβισμό. Αυτό μπορεί να επηρεάσει αρνητικά την αυτοεκτίμηση και την ψυχική τους υγεία. Με την ανάπτυξη της τεχνητής νοημοσύνης και των deepfake τεχνολογιών, οι κίνδυνοι αυτοί γίνονται ακόμη μεγαλύτεροι.
Hacking ή Εξαπάτηση Άλλων
Μερικά παιδιά χρησιμοποιούν τις τεχνολογικές τους γνώσεις για κακόβουλες ενέργειες, χωρίς να συνειδητοποιούν τις συνέπειες. Έρευνα της Εθνικής Υπηρεσίας Εγκλήματος (NCA) του Ηνωμένου Βασιλείου αποκάλυψε ότι παιδιά από 9 ετών έχουν συλληφθεί για επιθέσεις DDoS. Πολλοί έφηβοι έχουν καταδικαστεί για σοβαρές κυβερνοεπιθέσεις, όπως εκβιασμούς με ransomware. Αν και κάποιες φορές η πρόθεσή τους είναι απλώς να επιδείξουν τις ικανότητές τους, οι αρχές δεν το βλέπουν έτσι. Ένα ποινικό μητρώο μπορεί να καταστρέψει το μέλλον ενός νέου.
Τι Μπορούν να Κάνουν οι Γονείς
Σύμφωνα με τον Muncaster από την ESET, για να προστατεύσετε τα παιδιά σας, μπορείτε να ακολουθήστε τις παρακάτω συμβουλές:
Θέστε σαφείς βασικούς κανόνες σχετικά με τη διαδικτυακή τους συμπεριφορά.
Δώστε το σωστό παράδειγμα με τις δικές σας διαδικτυακές συνήθειες.
Χρησιμοποιήστε αξιόπιστο γονικό έλεγχο, όπου χρειάζεται, για να περιορίσετε την πρόσβαση σε ακατάλληλο περιεχόμενο.
Μιλήστε ανοιχτά για τους κινδύνους του διαδικτύου, όπως το sexting, ο εκφοβισμός και η κοινοποίηση προσωπικών δεδομένων.
Επιπλέον, μπορείτε να:
Ρυθμίστε τους λογαριασμούς των παιδιών σας με κατάλληλες για την ηλικία τους επιλογές.
Γράψτε τα παιδιά σας σε υπηρεσία προστασίας ταυτότητας, ώστε να παρακολουθεί αν διαρρέουν τα στοιχεία τους στο σκοτεινό διαδίκτυο.
Εξασφαλίσετε αυστηρές ρυθμίσεις απορρήτου στα προφίλ τους.
Ενθαρρύνετε τα παιδιά σας να αξιοποιήσουν τις δεξιότητές τους στο hacking με θετικό τρόπο, συμμετέχοντας σε προγράμματα κυβερνοασφάλειας.
Εγκαταστήσετε λογισμικό προστασίας από κακόβουλο λογισμικό από αξιόπιστους προμηθευτές.
Βεβαιωθείτε ότι τα παιδιά θα κατεβάζουν εφαρμογές μόνο από επίσημα καταστήματα.
Η Σημασία της Ανοιχτής Επικοινωνίας
Πάνω απ’ όλα, διατηρήστε ανοιχτή επικοινωνία με τα παιδιά. Βοηθήστε τα να κατανοήσουν τη διαφορά μεταξύ καλής και κακής διαδικτυακής συμπεριφοράς και διαβεβαιώστε τα ότι μπορούν πάντα να σας μιλήσουν. Δεν πρόκειται μόνο για την ασφάλεια τους, αλλά για την ανατροφή μιας υπεύθυνης και ενημερωμένης νέας γενιάς χρηστών του διαδικτύου.
Πρόσφατα, αποκαλύφθηκε μια εκστρατεία κακόβουλων εφαρμογών Android, γνωστή ως “Vapor”, η οποία διήρκεσε από τις αρχές του 2024 έως τον Μάρτιο του 2025. Περισσότερες από 300 τέτοιες εφαρμογές κακόβουλου λογισμικού διατέθηκαν μέσω του Google Play Store, συγκεντρώνοντας συνολικά 60 εκατομμύρια λήψεις. Αυτές οι εφαρμογές λειτουργούσαν είτε ως adware είτε επιδίωκαν την κλοπή διαπιστευτηρίων και πληροφοριών πιστωτικών καρτών.
Οι εφαρμογές της εκστρατείας “Vapor” παρουσιάζονταν ως χρήσιμα εργαλεία, όπως εφαρμογές υγείας και φυσικής κατάστασης, σημειωματάρια, βελτιστοποιητές μπαταρίας και σαρωτές QR κωδίκων. Κατά την υποβολή τους στο Google Play, περνούσαν τους ελέγχους ασφαλείας της Google, καθώς περιείχαν την υποσχόμενη λειτουργικότητα και δεν περιείχαν κακόβουλα στοιχεία εκείνη τη στιγμή. Ωστόσο, μετά την εγκατάσταση, οι εφαρμογές λάμβαναν κακόβουλη λειτουργικότητα μέσω ενημερώσεων από διακομιστές ελέγχου και εντολών (C2).
Μετά την εγκατάσταση, οι κακόβουλες εφαρμογές απενεργοποιούσαν τη δραστηριότητα εκκίνησής τους στο αρχείο AndroidManifest.xml, καθιστώντας τις αόρατες στον χρήστη. Σε ορισμένες περιπτώσεις, μετονόμαζαν τον εαυτό τους στις ρυθμίσεις για να εμφανίζονται ως νόμιμες εφαρμογές, όπως το “Google Voice”. Οι εφαρμογές εκκινούνταν χωρίς την αλληλεπίδραση του χρήστη και χρησιμοποιούσαν εγγενή κώδικα για να ενεργοποιήσουν ένα δευτερεύον κρυφό στοιχείο, διατηρώντας την εκκινητή απενεργοποιημένη ώστε το εικονίδιο να παραμένει κρυφό.
Η εκστρατεία “Vapor” εντοπίστηκε αρχικά από το IAS Threat Lab, το οποίο κατέγραψε 180 εφαρμογές που συμμετείχαν στην εκστρατεία, παράγοντας 200 εκατομμύρια ψευδείς αιτήσεις προσφορών διαφημίσεων καθημερινά για να εμπλακούν σε μεγάλης κλίμακας απάτη διαφημίσεων. Αργότερα, η Bitdefender αύξησε τον αριθμό των κακόβουλων εφαρμογών σε 331, αναφέροντας πολλές μολύνσεις σε χώρες όπως η Βραζιλία, οι Ηνωμένες Πολιτείες, το Μεξικό, η Τουρκία και η Νότια Κορέα.
Παρά την αφαίρεση αυτών των εφαρμογών από το Google Play, υπάρχει σημαντικός κίνδυνος η εκστρατεία “Vapor” να επανεμφανιστεί μέσω νέων εφαρμογών, καθώς οι απειλητικοί παράγοντες έχουν ήδη αποδείξει την ικανότητά τους να παρακάμπτουν τη διαδικασία ελέγχου της Google.
Οι χρήστες Android συνιστάται να είναι προσεκτικοί κατά την εγκατάσταση νέων εφαρμογών, να ελέγχουν τις άδειες που ζητούνται και να διατηρούν ενημερωμένο το λογισμικό ασφαλείας τους για να προστατευθούν από τέτοιες απειλές.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Nvidia, Jensen Huang, προβλέπει ότι η επανάσταση των ανθρωποειδών ρομπότ είναι πιο κοντά από ό,τι νομίζουμε. Κατά τη διάρκεια της ετήσιας διάσκεψης προγραμματιστών της εταιρείας στο Σαν Χοσέ της Καλιφόρνια, ο Huang παρουσίασε νέα εργαλεία λογισμικού που θα βοηθήσουν τα ανθρωποειδή ρομπότ να πλοηγούνται καλύτερα στο περιβάλλον τους.
Εκτίμησε ότι αυτά τα ρομπότ θα χρησιμοποιηθούν ευρέως στις βιομηχανικές εγκαταστάσεις μέσα στα επόμενα λίγα χρόνια, καθώς οι ελεγχόμενες συνθήκες και οι σαφώς καθορισμένες εργασίες των εργοστασίων τα καθιστούν ιδανικά για την αρχική τους υιοθέτηση. Ο Huang υπολόγισε ότι το κόστος ενοικίασης ενός ανθρωποειδούς ρομπότ θα είναι περίπου 100.000 δολάρια, προσφέροντας σημαντικά οικονομικά οφέλη για τις επιχειρήσεις.
Η Nvidia παρουσίασε επίσης το Isaac GR00T N1, το οποίο χαρακτηρίζεται ως το πρώτο θεμελιώδες ανοιχτό μοντέλο ανθρωποειδών ρομπότ στον κόσμο. Αυτό το μοντέλο, σε συνδυασμό με τα νέα εργαλεία ανάπτυξης της εταιρείας, στοχεύει να διευκολύνει την ανάπτυξη πιο έξυπνων και λειτουργικών ρομπότ με ανθρώπινη λογική και δεξιότητες.
Η Κίνα επίσης σχεδιάζει να προχωρήσει σε μαζική παραγωγή ανθρωποειδών ρομπότ μέχρι το 2025, θεωρώντας τα τόσο ανατρεπτικά όσο τα smartphones. Αυτό υποδηλώνει έναν αυξανόμενο παγκόσμιο ανταγωνισμό στον τομέα της ρομποτικής, με τις ΗΠΑ και την Κίνα να ηγούνται των εξελίξεων.
Η ενσωμάτωση της τεχνητής νοημοσύνης στα ανθρωποειδή ρομπότ αναμένεται να αλλάξει δραματικά τον τρόπο λειτουργίας των βιομηχανιών, προσφέροντας νέες δυνατότητες και βελτιωμένη αποδοτικότητα. Η επόμενη δεκαετία προμηνύεται συναρπαστική για την ανάπτυξη και την υιοθέτηση αυτών των τεχνολογιών.
Ως η κύρια πηγή ενημέρωσης για τους νέους στην Ευρωπαϊκή Ένωση αναδεικνύονται, πλέον, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Σύμφωνα με πρόσφατη έρευνα, το 42% των ατόμων ηλικίας 16-30 ετών προτιμά να ενημερώνεται μέσω των κοινωνικών δικτύων, ενώ η τηλεόραση έρχεται στη δεύτερη θέση με ποσοστό 39%.
Η τάση αυτή διαφοροποιείται ανά ηλικιακή ομάδα. Οι νεότεροι συμμετέχοντες (16-18 ετών) βασίζονται ακόμη περισσότερο στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης (45%), ενώ τα άτομα ηλικίας 25-30 ετών προτιμούν περισσότερο την τηλεόραση και τις διαδικτυακές πλατφόρμες ειδήσεων. Παράλληλα, οι νεότεροι τείνουν να εμπιστεύονται περισσότερο φίλους, οικογένεια και συναδέλφους για την ενημέρωσή τους (29% έναντι 23%).
Το 42% των ατόμων ηλικίας 16-30 ετών στην ΕΕ προτιμά να ενημερώνεται μέσω των κοινωνικών δικτύων
Η μετατόπιση της ενημέρωσης προς τις ψηφιακές πλατφόρμες φέρνει προκλήσεις για την αξιοπιστία των πληροφοριών. Η Πρόεδρος του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου, Roberta Metsola, τόνισε: “Το τοπίο της ενημέρωσης αλλάζει ραγδαία”, προσθέτοντας πως τόσο οι πολιτικοί, όσο και οι ίδιες οι πλατφόρμες, έχουν ευθύνη να καταπολεμήσουν την παραπληροφόρηση.
Παρά την κυριαρχία των μέσων κοινωνικής δικτύωσης, η τηλεόραση εξακολουθεί να αποτελεί βασική πηγή πληροφόρησης σε χώρες, όπως η Πορτογαλία (53%), η Ιταλία (52%), η Σλοβενία (45%) και η Γαλλία (43%). Οι ειδησεογραφικές διαδικτυακές πλατφόρμες και το ραδιόφωνο παραμένουν εναλλακτικές επιλογές, συγκεντρώνοντας 26% και 16% αντίστοιχα.
Η κατάσταση σε Ελλάδα και Κύπρο
Στην Ελλάδα, τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης κυριαρχούν με 48%, ενώ ακολουθούν οι δημοσιογραφικές ηλεκτρονικές πλατφόρμες (34%). Την τρίτη θέση μοιράζονται οι πλατφόρμες βίντεο και η τηλεόραση (31%).
Στην Κύπρο, το 44% των νέων ενημερώνεται, κυρίως, από τα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, ενώ το 31% προτιμά τις πλατφόρμες βίντεο και το 27% την τηλεόραση. Το ραδιόφωνο καταγράφει ιδιαίτερα χαμηλά ποσοστά, μόλις 7% στην Ελλάδα και 8% στην Κύπρο.
Ανάμεσα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, το Instagram (47%) και το TikTok (39%) είναι οι πιο δημοφιλείς πλατφόρμες ενημέρωσης για τους νέους σε ευρωπαϊκό επίπεδο. Το X (πρώην Twitter) χρησιμοποιείται από μόλις 21% των νέων.
Στην Ελλάδα, το Instagram είναι η κυρίαρχη πλατφόρμα ενημέρωσης (52%), ενώ το YouTube και το TikTok ακολουθούν με 41%. Στην Κύπρο, όμως, το Facebook διατηρεί την πρωτοκαθεδρία (52%), με το YouTube (43%) και το Instagram (31%) να ακολουθούν.
Το X εμφανίζεται με ακόμη χαμηλότερη διείσδυση, μόλις 18% στην Ελλάδα και 20% στην Κύπρο.
“Η μετατόπιση της ενημέρωσης προς τις πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης αποτελεί μια σαφή ένδειξη των αλλαγών στις συνήθειες κατανάλωσης ειδήσεων, γεγονός που εγείρει νέες προκλήσεις για την αξιοπιστία της πληροφόρησης και την καταπολέμηση της παραπληροφόρησης”, αναφέρει η Επιτροπή.
Η AMD κυκλοφόρησε και επίσημα πλέον τις νέες κάρτες γραφικών Radeon RX 9070 και RX 9070 XT, οι οποίες βασίζονται στην αρχιτεκτονική RDNA 4 και έρχονται να προσφέρουν ανταγωνιστικές επιδόσεις απέναντι στις λύσεις της NVIDIA RTX 5070 & 5070 Ti. Με στόχο τους απαιτητικούς gamers, η σειρά RX 9070 προσφέρει υψηλή απόδοση σε 1440p και 4K gaming, σε τιμές που τις καθιστούν ιδιαίτερα ελκυστικές.
Τεχνικά χαρακτηριστικά και επιδόσεις
Radeon RX 9070
3.584 επεξεργαστές ροής
Συχνότητα λειτουργίας έως 2,52 GHz
Μνήμη 16GB GDDR6
Κατανάλωση ισχύος: 220W
Tιμή: 799,00 €
Radeon RX 9070 XT
4.096 επεξεργαστές ροής
Συχνότητα λειτουργίας έως 2,97 GHz
Μνήμη 16GB GDDR6
Κατανάλωση ισχύος: 304W
Αναμενόμενη τιμή: 999,00 €
Η RX 9070 XT αποδίδει εξαιρετικά σε ανάλυση 1440p και 4K, ενώ σύμφωνα με δοκιμές είναι ελαφρώς πιο γρήγορη από την NVIDIA RTX 5070 Ti. Από την άλλη, η RX 9070 είναι κατά περίπου 17% ταχύτερη από την RTX 5070 σε 4K gaming και περίπου 20% σε 1440p.
Οι κάρτες είναι ήδη διαθέσιμες από τις 6 Μαρτίου 2025 και οι τιμές ξεκινάνε στο Skroutz από τα 749,00€ για την RX 9070 ενώ για την RX 9070 XT από τα 999,00€. Με την κυκλοφορία των RX 9070 και RX 9070 XT, η AMD προσφέρει έναν ισχυρό αντίπαλο στις mid-to-high-end GPU της NVIDIA και θα λέγαμε κοντράρει στα ίσια τις RTX 5070 & 5090, συνδυάζοντας υψηλές επιδόσεις και προσιτές τιμές. Αν η εταιρεία καταφέρει να διατηρήσει επαρκή διαθεσιμότητα και τις τιμές υπό έλεγχο, οι νέες Radeon κάρτες μπορεί να γίνουν οι καλύτερες επιλογές για τους gamers που αναζητούν ισχυρό hardware χωρίς να ξοδέψουν μια περιουσία.
Δείτε παρακάτω κάποια αξιοσημείωτα για τις συγκρίσεις μεταξύ των δύο καρτών RX 9070 vs ΡΤΧ 5070 και RX 9070 XT vs RTX 5070 Ti
Απόδοση:
Η RX 9070 παρουσιάζει ανώτερη απόδοση σε σχέση με την RTX 5070. Σύμφωνα με δοκιμές, η RX 9070 είναι κατά 17% ταχύτερη σε ανάλυση 4K και σχεδόν 20% ταχύτερη σε 1440p, προσφέροντας μια σημαντική βελτίωση για τους gamers που επιθυμούν υψηλές επιδόσεις.
Η RX 9070 XT προσφέρει επιδόσεις που συγκρίνονται άμεσα με την RTX 5070 Ti. Σε ανάλυση 1440p, η RX 9070 XT πλησιάζει την απόδοση της RTX 5070 Ti, με τη διαφορά να είναι μόλις 3%, κάτι που δεν είναι αισθητό κατά την εμπειρία του χρήστη
Σε ανάλυση 4K, η RX 9070 XT επιτυγχάνει 95% της απόδοσης της RTX 5070 Ti, προσφέροντας μια εξαιρετική εμπειρία gaming.
Μνήμη:
Η RX 9070 διαθέτει 16GB μνήμης GDDR6, ενώ η RTX 5070 έρχεται με 16GB GDDR7. Η επιπλέον μνήμη της RX 9070 μπορεί να προσφέρει πλεονέκτημα σε εφαρμογές που απαιτούν μεγαλύτερη μνήμη, όπως παιχνίδια υψηλής ανάλυσης και εργασίες επεξεργασίας βίντεο.
Η RX 9070 XT διαθέτει 16GB μνήμης GDDR6, ενώ η RTX 5070 Ti έρχεται με 16GB GDDR7. Η επιπλέον μνήμη της RX 9070 XT μπορεί να προσφέρει πλεονέκτημα σε εφαρμογές που απαιτούν μεγαλύτερη μνήμη, όπως παιχνίδια υψηλής ανάλυσης και εργασίες επεξεργασίας βίντεο.
Τιμή:
Η RX 9070 έχει προτεινόμενη τιμή 799,00 €, ενώ η RTX 5070 ξεκινάει από τα 849,00 €, ενώ ή RX 9070 XT ξεκινάει από τα 999,00€ και η αντίστοιχη RTX 5070 Ti στα 1249,00 €
Τεχνολογίες Upscaling:
Η AMD προσφέρει την τεχνολογία FidelityFX Super Resolution (FSR) 4, ενώ η NVIDIA διαθέτει το Deep Learning Super Sampling (DLSS). Και οι δύο τεχνολογίες βελτιώνουν την απόδοση και την ποιότητα εικόνας, με την επιλογή να εξαρτάται από τις προτιμήσεις του χρήστη και τη συμβατότητα με τα παιχνίδια.
Στην τελευταία προεπισκόπηση των Windows 11, εμφανίστηκε ένα νέο μενού “Ενέργειες” στις Ρυθμίσεις, επιτρέποντας στους χρήστες να ελέγχουν ποιες εφαρμογές εμφανίζονται ως προτεινόμενες ενέργειες στο λειτουργικό σύστημα.
Αυτή η δυνατότητα επιτρέπει στους χρήστες να ενεργοποιούν ή να απενεργοποιούν προτεινόμενες ενέργειες για συγκεκριμένες εφαρμογές, προσφέροντας μεγαλύτερο έλεγχο στην εμπειρία χρήσης. Για παράδειγμα, οι εφαρμογές Paint και Φωτογραφίες προσφέρουν ενέργειες όπως αφαίρεση φόντου, θάμπωμα φόντου, διαγραφή αντικειμένων και οπτική αναζήτηση με το Bing.
Αυτές οι λειτουργίες συνδέονται με το “Click To Do”, μια δυνατότητα που είναι διαθέσιμη αποκλειστικά σε συσκευές Copilot+ PCs με NPU ικανό για 40+ TOPS. Η Microsoft σχεδιάζει να επεκτείνει αυτές τις δυνατότητες μελλοντικά, προσθέτοντας περισσότερες “προληπτικές” λειτουργίες Copilot σε όλο το περιβάλλον των Windows 11.
Η εισαγωγή του μενού “Ενέργειες” υποδηλώνει την πρόθεση της Microsoft να ενσωματώσει πιο έξυπνες και προσαρμοσμένες λειτουργίες στα Windows 11, επιτρέποντας στους χρήστες να προσαρμόζουν την εμπειρία τους σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους.
Η Oppo ανακοίνωσε επίσημα την κυκλοφορία δύο νέων μοντέλων στη σειρά A5: το Oppo A5 και το Oppo A5 Energy Edition. Αυτά τα μοντέλα έρχονται να συμπληρώσουν τη σειρά μετά την κυκλοφορία του Oppo A5 Pro στα τέλη του 2024, προσφέροντας μια ισορροπία μεταξύ υψηλών επιδόσεων και προσιτής τιμής.
Oppo A5: Χαρακτηριστικά και επιδόσεις
Το Oppo A5 διαθέτει τον επεξεργαστή Snapdragon 6 Gen 1, εξασφαλίζοντας ομαλή και γρήγορη λειτουργία. Η οθόνη του είναι 6,7 ιντσών AMOLED με ανάλυση Full HD+ και ρυθμό ανανέωσης 120 Hz, ιδανική για πολυμέσα και gaming. Η εμπρόσθια κάμερα είναι 8 MP, τοποθετημένη σε μια μικρή οπή, ενώ ο αισθητήρας δακτυλικών αποτυπωμάτων βρίσκεται κάτω από την οθόνη.
Στο πίσω μέρος, το Oppo A5 διαθέτει ένα μοναδικό σχεδιασμό με τέσσερις κύκλους, εκ των οποίων οι δύο φιλοξενούν κάμερες: μια κύρια 50 MP και έναν αισθητήρα πορτραίτου 2 MP. Ο τρίτος κύκλος περιέχει το φλας LED, ενώ ο τέταρτος είναι διακοσμητικός. Η μπαταρία του είναι 6.500 mAh με υποστήριξη γρήγορης φόρτισης 45W, εξασφαλίζοντας μεγάλη αυτονομία. Επιπλέον, το τηλέφωνο είναι πιστοποιημένο με IP69 και διαθέτει 360° NFC, ενώ τρέχει το ColorOS 15, βασισμένο στο Android 15.
Το Oppo A5 είναι διαθέσιμο σε τρία χρώματα: Ζιρκονί Μαύρο (μωβ απόχρωση), Κρυστάλλινο Διαμάντι (ροζ απόχρωση) και Μπλε. Οι τιμές διαμορφώνονται ως εξής:
Oppo A5 Energy Edition: Μια οικονομική εναλλακτική πρόταση
Το Oppo A5 Energy Edition είναι ουσιαστικά το ίδιο με το Oppo A5 Pro που κυκλοφόρησε στην Ταϊβάν, αλλά με διαφορετική ονομασία. Διαθέτει τον επεξεργαστή Dimensity 6300 και οθόνη 6,67 ιντσών LCD με ανάλυση HD+. Η πίσω κάμερα είναι ίδια με του Oppo A5, ενώ η μπαταρία είναι 5.800 mAh με υποστήριξη γρήγορης φόρτισης 45W. Το τηλέφωνο τρέχει επίσης το ColorOS 15 και διαθέτει 360° NFC και πιστοποίηση IP69.
Το Oppo A5 Energy Edition είναι διαθέσιμο σε τρία χρώματα: Κεχριμπαρένιο Μαύρο (καφέ απόχρωση), Νεφρίτη Πράσινο και Αχάτη Ροζ (ροζ με διαβαθμίσεις). Οι τιμές για τις διάφορες εκδόσεις είναι:
Με την κυκλοφορία των Oppo A5 και A5 Energy Edition, η Oppo συνεχίζει να προσφέρει μια ποικιλία επιλογών για τους καταναλωτές που αναζητούν συνδυασμό επιδόσεων και προσιτής τιμής.
Ελπίζουμε να τα δούμε και σύντομα κοντά μας στην Ελληνική αγορά!
Η Google παρουσίασε πρόσφατα το Canvas, μια νέα δυνατότητα στον βοηθό τεχνητής νοημοσύνης Gemini, που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν και να επεξεργάζονται έγγραφα και κώδικα σε πραγματικό χρόνο.
Το Gemini Canvas λειτουργεί παρόμοια με το ChatGPT Canvas και προσφέρει ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον εργασίας, όπου μπορείτε να συντάξετε προσχέδια, να συνεργαστείτε με την τεχνητή νοημοσύνη για επεξεργασία κειμένου ή κώδικα και να βλέπετε ζωντανές προεπισκοπήσεις των αλλαγών σας.
Το Canvas παρέχει επίσης γρήγορα εργαλεία επεξεργασίας κειμένου, επιτρέποντας στους χρήστες να επισημάνουν μια παράγραφο και να εφαρμόσουν επεξεργασίες για να την κάνουν πιο επίσημη, περιεκτική ή επαγγελματική. Είναι χρήσιμο και στη δημιουργία κώδικα, επιτρέποντας στους χρήστες να επιλέξουν μέρη του κώδικα και να ζητήσουν από την AI να τα εξηγήσει, να δημιουργήσει και να κάνει προεπισκόπηση του κώδικα σε διάφορες γλώσσες προγραμματισμού.
Το Gemini Canvas θα είναι διαθέσιμο παγκοσμίως για όλους τους χρήστες Gemini και Gemini Advanced σε όλες τις γλώσσες που υποστηρίζει το Gemini, με την κυκλοφορία του να ξεκινά την Τρίτη.
Η Perplexity AI, μια ανερχόμενη μηχανή αναζήτησης τεχνητής νοημοσύνης, κυκλοφόρησε πρόσφατα μια διαφήμιση με πρωταγωνιστή τον Lee Jung-jae, γνωστό από τη σειρά “Squid Game“. Στη διαφήμιση, ο Lee βρίσκεται σε ένα δωμάτιο όπου πρέπει να απαντήσει σε κάποιες ερωτήσεις για να απελευθερωθεί. Μία από αυτές τις ερωτήσεις αφορά το πώς να κολλήσει το τυρί στην πίτσα, παραπέμποντας σε ένα περιστατικό του περασμένου έτους όπου η τεχνητή νοημοσύνη της Google πρότεινε τη χρήση κόλλας Elmer’s για την πίτσα. Η Perplexity AI φυσικά παρέχει τη σωστή απάντηση, συνιστώντας τη χρήση φρέσκιας, χαμηλής υγρασίας μοτσαρέλας.
Αυτό το χιουμοριστικό στιγμιότυπο αναδεικνύει την αξιοπιστία της Perplexity AI, ιδιαίτερα μετά από την αποτυχία της Google με την “κόλλα στην πίτσα”. Η διαφήμιση υπογραμμίζει τη δέσμευση της Perplexity να παρέχει ακριβείς και χρήσιμες πληροφορίες, διαφοροποιούμενη από άλλες πλατφόρμες που ενδέχεται να παρέχουν ανακριβείς ή ακατάλληλες προτάσεις.
Η συγκεκριμένη αναφορά της Google στην διαφήμιση της Perplexity έρχεται μετά από μια σειρά από ανακρίβειες που παρατηρήθηκαν στην τεχνητή νοημοσύνη της Google, όπως η σύσταση για χρήση κόλλας στην πίτσα. Αυτά τα λάθη έχουν προκαλέσει αντιδράσεις από χρήστες και ανταγωνιστές, συμπεριλαμβανομένου του διευθύνοντος συμβούλου της Perplexity, Aravind Srinivas, ο οποίος αντέδρασε με γέλιο σε ένα παράδειγμα λάθους της Google AI.
Η διαφήμιση της Perplexity AI με τον Lee Jung-jae αποτελεί μια στρατηγική κίνηση για την εταιρεία, καθώς στοχεύει να κερδίσει την εμπιστοσύνη των χρηστών παρουσιάζοντας την ως αξιόπιστη και ακριβή πηγή πληροφοριών, ιδιαίτερα σε σχέση με τα πρόσφατα προβλήματα που αντιμετώπισε η Google στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης.