Αρχική Blog Σελίδα 106

Το ChatGPT μπορεί να είναι τώρα ο AI βοηθός σας στο Android κινητό σας!

0

Loading

Η OpenAI ανακοίνωσε πρόσφατα ότι το ChatGPT είναι πλέον διαθέσιμο ως προεπιλεγμένος ψηφιακός βοηθός σε συσκευές Android. Η τελευταία beta έκδοση της εφαρμογής ChatGPT επιτρέπει στους χρήστες να αντικαταστήσουν τον Google Gemini με το ChatGPT, προσφέροντας μια εναλλακτική λύση για όσους προτιμούν τον βοηθό της OpenAI.

Πώς να ορίσετε το ChatGPT ως προεπιλεγμένο βοηθό:

Η διαδικασία ενεργοποίησης του ChatGPT ως προεπιλεγμένου βοηθού εξαρτάται από τις ρυθμίσεις πλοήγησης της συσκευής σας:

  • Πλοήγηση με τρία κουμπιά: Παρατεταμένο πάτημα του κουμπιού αρχικής οθόνης.
  • Πλοήγηση με χειρονομίες: Σύρσιμο προς τα επάνω από οποιαδήποτε κάτω γωνία της οθόνης.
  • Συντόμευση κουμπιού λειτουργίας: Εάν είναι ενεργοποιημένη, παρατεταμένο πάτημα του κουμπιού λειτουργίας.

Όταν ενεργοποιείται, το ChatGPT ανοίγει σε λειτουργία φωνής, επιτρέποντας αλληλεπιδράσεις χωρίς χέρια με την AI.

Περιορισμοί σε σύγκριση με τον Google Gemini:

Παρά αυτή τη νέα δυνατότητα, το ChatGPT παρουσιάζει ορισμένους περιορισμούς. Ένας σημαντικός περιορισμός είναι η απουσία ενεργοποίησης με φράση-κλειδί (hotword). Σε αντίθεση με τον Gemini, δεν μπορείτε να ενεργοποιήσετε το ChatGPT λέγοντας μια φράση όπως “Hey Google”. Αυτό συμβαίνει επειδή η Google διατηρεί ορισμένα συστημικά δικαιώματα για προεγκατεστημένες, αξιόπιστες εφαρμογές όπως ο δικός της βοηθός.

Διαθεσιμότητα και μελλοντική κυκλοφορία:

Προς το παρόν, αυτή η δυνατότητα είναι διαθέσιμη μόνο στην beta έκδοση της εφαρμογής ChatGPT. Η OpenAI δεν έχει ανακοινώσει πότε θα κυκλοφορήσει για όλους τους χρήστες. Εάν δεν χρησιμοποιείτε την beta έκδοση, ίσως χρειαστεί να περιμένετε λίγο περισσότερο.

Η δυνατότητα ορισμού του ChatGPT ως προεπιλεγμένου βοηθού αποτελεί ένα σημαντικό βήμα για την OpenAI, προσφέροντας στους χρήστες περισσότερες επιλογές στους AI βοηθούς. Παρόλο που λείπει η ενεργοποίηση με φράση-κλειδί, η πρόσβαση μέσω χειρονομιών και κουμπιών καθιστά το ChatGPT μια εύχρηστη εναλλακτική λύση. Καθώς η OpenAI συνεχίζει να αναπτύσσει την τεχνολογία της, το ChatGPT μπορεί να εξελιχθεί σε μια ακόμη καλύτερη εναλλακτική του Gemini στο μέλλον.

via

Visa: Οι καταναλωτικές δαπάνες για ψυχαγωγία gaming αποτελούν έναν από τους ταχύτερα αναπτυσσόμενους τομείς στην Ευρώπη

0

Loading

Λονδίνο, 13 Μαρτίου 2025 – Νέα στοιχεία από τη Visa, παγκόσμιο ηγέτη στις ψηφιακές πληρωμές, αποκαλύπτουν ότι οι δαπάνες των κατόχων καρτών Visa στην κατηγορία της ψυχαγωγίας gaming στην Ευρώπη αυξήθηκαν κατά 16,7% σε ετήσια βάση το 2024, αντιπροσωπεύοντας ρυθμό ανάπτυξης 40% υψηλότερο από τη συνολική αύξηση των δαπανών των κατόχων καρτών Visa.

Τα στοιχεία δείχνουν ότι οι δαπάνες για αγορές υπηρεσιών ψυχαγωγίας gaming αυξήθηκαν κατά 60% περισσότερο από τα ταξίδια, 75% περισσότερο από τη μόδα και 85% περισσότερο από το θέατρο και τον κινηματογράφο κατά το τελευταίο έτος, καθιστώντας τον έναν από τους ταχύτερα αναπτυσσόμενους τομείς στην Ευρώπη.

Σύμφωνα με τα στοιχεία της Visa, οι gamers ξοδεύουν περισσότερα και πραγματοποιούν περισσότερες συναλλαγές σε σύγκριση με τον μέσο κάτοχο κάρτας Visa στην Ευρώπη, με εκείνους στην Ισπανία να ξοδεύουν τα περισσότερα για ψυχαγωγία gaming και εκείνους στην Ουγγαρία να έχουν τον υψηλότερο αριθμό συναλλαγών κατά μέσο όρο. 

Η Kim Kadlec, Chief Marketing Officer της Visa Europe, δήλωσε: «Οι gamers στην Ευρώπη αντιπροσωπεύουν μια ψηφιακά καταρτισμένη και σημαντική δημογραφική ομάδα, με την ψυχαγωγία  gaming να αποτελεί βασική πηγή διασύνδεσης και δημιουργικότητας, ειδικά για το νεότερο κοινό. Σε αυτό το πλαίσιο, ο ρόλος των δημιουργών περιεχομένου gaming γίνεται όλο και πιο σημαντικός και υπάρχουν σημαντικές δυνατότητες για αυτούς να προωθήσουν περαιτέρω θετικές οικονομικές δραστηριότητες. Καθώς η βιομηχανία gaming εξελίσσεται, δεσμευόμαστε να τους δώσουμε τη δυνατότητα να οικοδομήσουν εμπιστοσύνη στις κοινότητές τους και να συμβάλουν στο ακμάζον οικοσύστημα, ώστε να επωφεληθούν όλοι».

Η αναδυόμενη οικονομία των δημιουργών gaming περιεχομένου στην Ευρώπη

Η έρευνα της Visa υπογραμμίζει την αυξανόμενη επιρροή των δημιουργών περιεχομένου στις αγορές που σχετίζονται με gaming, με πάνω από το ένα τέταρτο (28%) των gamers να δηλώνουν ότι οι δημιουργοί περιεχομένου διαδραματίζουν σημαντικό ρόλο στις αποφάσεις των δαπανών τους. Περισσότεροι από τους μισούς (53%) αλληλεπιδρούν με influencers gaming τουλάχιστον μία φορά την εβδομάδα, σύμφωνα με τη Visa, ποσοστό που αυξάνεται σε επτά στους δέκα (70%) σε ό,τι αφορά gamers ηλικίας 18 έως 24 ετών.

Καθώς αυξάνεται η ζήτηση για περιεχόμενο ψυχαγωγίας gaming, αυξάνεται και η προσφορά – με τη Visa να διαπιστώνει ότι τρεις στους δέκα (30%) gamers είτε κάνουν streaming (11%) είτε μοιράζονται περιεχόμενο σχετικό με παιχνίδια στα social media (19%). Από αυτούς που δημιουργούν περιεχόμενο, ένας στους πέντε (21%) θεωρεί τον εαυτό του «δημιουργό περιεχομένου gaming», ενώ περισσότεροι από τους μισούς (52%) θα σκέφτονταν να γίνουν στο μέλλον. Η Visa διαπιστώνει ότι σχεδόν εννέα στους δέκα (91%) gamers πιστεύουν ότι η καριέρα του gaming influencer έχει γίνει πιο ελκυστική τα τελευταία τρία χρόνια.

Από  τους gamers που δημιουργούν περιεχόμενο:

  • Δύο στους πέντε (41%) παράγουν έσοδα από αυτό και ένα επιπλέον 56% θα το ήθελε 
  • Συνήθως τα έσοδά τους προέρχονται από streaming (41%), συνδρομές (40%) και αγορές των καταναλωτών (38%) μέσω του περιεχομένου τους
  • Τρεις στους δέκα (30%) από αυτούς που έχουν έσοδα από τη δημιουργία περιεχομένου πληρώνονται πάνω από 1.200 ευρώ το μήνα για κάτι τέτοιο, ενώ σχεδόν όλοι (96%) πιστεύουν ότι τα έσοδά τους θα αυξηθούν σημαντικά κατά το επόμενο έτος

Παρά το γεγονός ότι η αναδυόμενη οικονομία του gaming δείχνει ενθαρρυντικά σημάδια ανάπτυξης, οι δημιουργοί περιεχομένου αντιμετωπίζουν σημαντικές προκλήσεις όσον αφορά την εμπορική αξιοποίηση της βάσης των θαυμαστών τους. Οι μεγαλύτερες προκλήσεις για όσους παράγουν έσοδα από τη δημιουργία περιεχομένου περιλαμβάνουν την αύξηση του κοινού τους (34%), τεχνικές πτυχές όπως η αποδοχή πληρωμών (35%) και η κατανόηση των κανόνων της πλατφόρμας (34%). 

Για όσους δημιουργούν περιεχόμενο αλλά δεν έχουν ακόμη έσοδα, οι πέντε κορυφαίες προκλήσεις περιλαμβάνουν:

  • Αύξηση και διατήρηση κοινού (46%)
  • Εξασφάλιση χορηγιών και εταιρικών σχέσεων (35%) 
  • Δημιουργία ελκυστικού περιεχομένου και διαχείριση δημιουργικού άγχους (34%)
  • Αντιμετώπιση τεχνικών ζητημάτων (34%)
  • Σταθερή απόκτηση αρκετών χρημάτων  (34%)

Η Visa αναγνωρίζει τους δημιουργούς περιεχομένου ως μικρές επιχειρήσεις και δεσμεύεται να τους βοηθήσει να πληρώνονται γρήγορα. Σήμερα, οι δημιουργοί μπορούν εύκολα και με ασφάλεια να πληρώνουν και να πληρώνονται με τα οικονομικά εργαλεία, τους πόρους και τα προϊόντα της Visa που είναι διαθέσιμα σε μικρές επιχειρήσεις παγκοσμίως. 

Στα πλαίσια αυτής της δέσμευσης, η Visa φιλοξένησε πρόσφατα μια αποκλειστική εκδήλωση στη Βαρσοβία, εστιάζοντας στη βιομηχανία gaming. Η εκδήλωση,  που παρακολούθησαν περισσότεροι από 100 καλεσμένοι,  ανέδειξε τον ζωντανό τομέα των παιχνιδιών με πληροφορίες από ειδικούς και τους παρουσιαστές eSports, Frankie Ward και Trevor ‘Quickshot’ Henry. 

Ο Trevor ‘Quickshot’ Henry, Παρουσιαστής and Gaming Creator δήλωσε: «Η συμμετοχή της Visa στο gaming είναι εξαιρετικά συναρπαστική για εμένα και άλλους δημιουργούς στον χώρο. Οι δημιουργοί, οι influencers και οι broadcasters είναι όλοι μικρές επιχειρήσεις με πολλαπλά σημεία επαφής για δαπάνες, είτε σε επιχειρηματικό επίπεδο είτε με τους θαυμαστές και τις κοινότητές τους. Το να αφιερώνει η Visa χρόνο και πραγματικούς πόρους για να βοηθήσει σε κάθε στάδιο δημιουργίας εσόδων είναι πολύ σημαντικό και αποδεικνύει την αναγνώριση της Visa για τη βιομηχανία και τη νέα γενιά μικρών επιχειρήσεων που είναι ψηφιακές και επικεντρώνονται γύρω από την προσωπικότητα».

Ο Frankie Ward, δημιουργός περιεχομένου Gaming, δήλωσε: «Οι gamers παθιάζονται να επενδύουν σε νέα παιχνίδια αλλά και να υποστηρίζουν τα αγαπημένα τους. Πολλοί είναι ενεργά μέλη διαδικτυακών κοινοτήτων, όπως αυτές που δημιουργούνται και διευθύνονται από δημιουργούς περιεχομένου, και θέλουν να υποστηρίξουν οικονομικά και αυτούς τους δημιουργούς. Για να διευκολυνθεί αυτό, χρειάζονται ασφαλείς, γρήγορες και αξιόπιστες λύσεις πληρωμών που μπορούν να εμπιστευτούν – όπως αυτές που προσφέρει η Visa. Είναι συναρπαστικό να ακούμε ότι η Visa το αναγνωρίζει αυτό και ενδιαφέρεται να κάνει συνδέσεις στο χώρο του gaming».

Υποστήριξη των gamers για να  ξεκλειδώσουν τις δυνατότητές τους

Η έρευνα της Visa διαπιστώνει ότι ο τομέας των παιχνιδιών όχι μόνο ενισχύει την οικονομία, αλλά και τις δεξιότητες των παικτών. Τα τέσσερα πέμπτα (81%) των gamers πιστεύουν ότι το παιχνίδι ή η παρακολούθηση παιχνιδιών ή esports βελτιώνει την επίλυση προβλημάτων και τη γρήγορη σκέψη. Οι δημιουργοί gaming περιεχομένου μοιράζονται παρόμοια άποψη, με πολλούς να αισθάνονται ότι ενισχύει τις ψηφικακές και άλλες δεξιότητές τους (71%). 

ΔΕΛΤΙΟ ΤΥΠΟΥ

Android 16, Beta 3: Κυκλοφορεί με νέες βελτιώσεις και αλλαγές στο περιβάλλον χρήστη

0

Loading

Η Google ανακοίνωσε την κυκλοφορία της τρίτης beta έκδοσης του Android 16, η οποία αναμένεται να είναι διαθέσιμη αργότερα σήμερα. Αυτή η έκδοση πιθανώς θα είναι η τελευταία που εισάγει νέες λειτουργίες και αλλαγές στο περιβάλλον χρήστη, με μια ακόμη beta να προγραμματίζεται για τον Απρίλιο, πριν από την επίσημη σταθερή έκδοση που αναμένεται τον Ιούνιο.

Στις προηγούμενες beta εκδόσεις, η Google εισήγαγε σημαντικές βελτιώσεις. Η πρώτη beta παρουσίασε τις “adaptive apps”, εφαρμογές των οποίων το περιβάλλον χρήστη προσαρμόζεται σε οποιοδήποτε μέγεθος και σχήμα οθόνης, κάτι που είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για συσκευές με αναδιπλούμενες οθόνες. Επιπλέον, εισήχθησαν τα “Live Updates”, δυναμικές ειδοποιήσεις για συνεχιζόμενες δραστηριότητες, ένας νέος κωδικοποιητής βίντεο (Advanced Professional Video) με υποστήριξη έως και 8K ανάλυσης σε bitrate 2Gbps, καθώς και εγγενής ανίχνευση νυχτερινής σκηνής για τις κάμερες.

Η δεύτερη beta πρόσθεσε τη δυνατότητα υβριδικής αυτόματης έκθεσης, ακριβείς ρυθμίσεις θερμοκρασίας χρώματος και υποστήριξη για Ultra HDR εικόνες σε μορφή HEIC, με την υποστήριξη για AVIF εικόνες να βρίσκεται υπό ανάπτυξη. Επιπλέον, οι προγραμματιστές απέκτησαν πρόσβαση στη γλώσσα σκίασης γραφικών του Android (Android Graphics Shading Language), επιτρέποντας την υλοποίηση προηγμένων γραφικών εφέ. Επίσης, εισήχθησαν πιο λεπτομερή δικαιώματα για την πρόσβαση σε δεδομένα υγείας και φυσικής κατάστασης.

Αν και δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμη οι νέες λειτουργίες που θα περιλαμβάνονται στην τρίτη beta, η Google σχεδιάζει να παρουσιάσει όλες τις προσθήκες του Android 16 στο επερχόμενο συνέδριο Google I/O, το οποίο είναι προγραμματισμένο για τις 20-21 Μαΐου.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η πρώτη προεπισκόπηση για προγραμματιστές του Android 16 κυκλοφόρησε στις 19 Νοεμβρίου 2024, με τη δεύτερη να ακολουθεί στις 18 Δεκεμβρίου 2024. Η πρώτη beta κυκλοφόρησε στις 23 Ιανουαρίου 2025, ενώ η δεύτερη beta έγινε διαθέσιμη στις 13 Φεβρουαρίου 2025. Η σταθερή έκδοση του Android 16 αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Ιούνιο του 2025.

Με την κυκλοφορία της τρίτης beta, η Google συνεχίζει να βελτιώνει το λειτουργικό της σύστημα, προσφέροντας νέες δυνατότητες και βελτιώσεις που αναμένεται να ενισχύσουν την εμπειρία χρήσης για τους κατόχους συσκευών Android.

via

image 9to5google

Samsung και Nvidia συνεργάζονται για την ενίσχυση της Τεχνητής Νοημοσύνης στα δίκτυα κινητής τηλεφωνίας

0

Loading

Η Samsung ανακοίνωσε μια συνεργασία με την Nvidia με στόχο την προώθηση των τεχνολογιών AI-RAN (Τεχνητή Νοημοσύνη σε Δίκτυα Πρόσβασης Ραδιοεπικοινωνιών). Αυτή η συνεργασία στοχεύει στη βελτίωση της αποδοτικότητας και της απόδοσης των κινητών δικτύων, συνδυάζοντας τις επιταχυνόμενες υπολογιστικές πλατφόρμες της Nvidia με τις εικονικοποιημένες λύσεις της Samsung για την οπτιμοποίηση των δικτύων κινητής τηλεφωνίας.

Τα Δίκτυα Πρόσβασης Ραδιοεπικοινωνιών (RAN) αποτελούν τα δίκτυα πρόσβασης που χρησιμοποιούν τα κινητά τηλέφωνα για σύνδεση, με το 5G να είναι ένα από τα παραδείγματα. Στην προκειμένη περίπτωση, η Nvidia θα εφαρμόσει την πλατφόρμα AI που βασίζεται σε Grace CPU και GPU στο εικονικό δίκτυο που δημιούργησε η Samsung, προσφέροντας διαφορετικές αρχιτεκτονικές τεχνολογίες για αγροτικές, προαστιακές ή πυκνοκατοικημένες αστικές περιοχές.

Ο June Moon, Εκτελεστικός Αντιπρόεδρος και Επικεφαλής Έρευνας και Ανάπτυξης του Τομέα Δικτύων της Samsung Electronics, τόνισε τη σημασία αυτής της συνεργασίας: «Ενώ η τεχνητή νοημοσύνη αναδιαμορφώνει το τοπίο των τηλεπικοινωνιών, η Samsung βοηθά τους παρόχους να δημιουργήσουν τη σωστή αρχιτεκτονική δικτύου και περιβάλλον όπου η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να ευδοκιμήσει, όλα υποστηριζόμενα από το αποδεδειγμένο και με τεχνητή νοημοσύνη vRAN μας».

Ο Ronnie Vasishta, Ανώτερος Αντιπρόεδρος για τις Τηλεπικοινωνίες στη NVIDIA, πρόσθεσε: «Το AI-RAN είναι μια κρίσιμη τεχνολογία που προσφέρει μετασχηματιστικά οφέλη στη χρήση του δικτύου, την αποδοτικότητα και την απόδοση, ενώ επιτρέπει νέες υπηρεσίες τεχνητής νοημοσύνης».

Αυτή η συνεργασία υπογραμμίζει τη δέσμευση της Samsung να προωθήσει ένα ισχυρό οικοσύστημα και να διαφοροποιήσει τις διαθέσιμες υπολογιστικές πλατφόρμες, υποστηρίζοντας την ομαλή και εύκολη υιοθέτηση της τεχνητής νοημοσύνης στα κινητά δίκτυα. Μέσω αυτής της συνεργασίας, οι δύο εταιρείες επιδιώκουν να προσφέρουν καινοτόμες λύσεις που θα ενισχύσουν την απόδοση και την αποδοτικότητα των δικτύων κινητής τηλεφωνίας, επιτρέποντας την παροχή νέων υπηρεσιών τεχνητής νοημοσύνης στους χρήστες.

via

Το Kids Wallet ενεργοποιείται τον Απρίλιο – Πώς θα γίνεται η ταυτοποίηση των παιδιών

0

Loading

Από τις πρώτες χώρες, πανευρωπαϊκά, που έχει παρουσιάσει μια συνολική στρατηγική με εθνικές και ευρωπαϊκές προτάσεις για την προστασία των ανηλίκων, η οποία σταδιακά υλοποιείται, είναι η Ελλάδα. Δυο μόνο μήνες μετά την παρουσίαση της εθνικής στρατηγικής, ορισμένες δράσεις-ορόσημα έχουν, ήδη, πραγματοποιηθεί και πλέον, η χώρα συνδιαμορφώνει και την ευρωπαϊκή πολιτική για την προστασία των ανηλίκων.

Στο πυρήνα της εθνικής στρατηγικής βρίσκεται το Kids Wallet, το οποίο θα ενεργοποιηθεί τον Απρίλιο, και στόχος είναι να εξελιχθεί σε εργαλείο για την επαλήθευση της ηλικίας των χρηστών και ως “όπλο” για την καταπολέμηση του εθισμού των παιδιών στο Διαδίκτυο. “Καθώς ολοένα και περισσότερες online πλατφόρμες στην Ελλάδα και παγκοσμίως αναζητούν αξιόπιστες μεθόδους επαλήθευσης της ηλικίας των χρηστών, τοKids Walletμπορεί να είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για την επαλήθευση. Εκτός από την ψηφιακή χρήση, μπορεί να αξιοποιηθεί και σε συναλλαγές με φυσική παρουσία”, τόνισε ο Υπουργός Ψηφιακής Διακυβέρνησης, Δημήτρης Παπαστεργίου.

Η ελληνική στρατηγική για την προστασία των ανηλίκων από τον εθισμό στο Διαδίκτυο

“Αντιλαμβανόμαστε ότι οι πλατφόρμες δεν μπορούν να δημιουργήσουν ξεχωριστή εφαρμογή για κάθε χώρα. Γι’ αυτό πρέπει να δράσουμε συλλογικά και γρήγορα, ώστε να καταστήσουμε την επαλήθευση της ηλικίας διαθέσιμη στις πλατφόρμες. Πιστεύουμε ότι οι πλατφόρμες λειτουργούν καλόπιστα και μόλις μπορέσουν να επαληθεύσουν με ακρίβεια την ηλικία ενός χρήστη, θα παρέχουν περιεχόμενο κατάλληλο για παιδιά. Βέβαια δεν αρκεί να ζητάμε από τις πλατφόρμες να είναι υπεύθυνες. Μπορούμε να παρέχουμε άμεσα επαλήθευση της ηλικίας και όλοι – κυβερνήσεις και πλατφόρμες – να δεσμευτούμε από κοινού για την προστασία των παιδιών”, πρόσθεσε ο κ. Παπαστεργίου παρουσιάζοντας την Εθνική Στρατηγική για την προστασία των ανηλίκων από τον εθισμό στο διαδίκτυο στη ΜΕΑ στις Βρυξέλλες.

Ψηφιακός εθισμός

“Προφανώς δεν θα ήταν λογικό να τους απαγορεύσουμε να χρησιμοποιούν τα κινητά τους τηλέφωνα. Πρέπει να βρούμε μια ισορροπία στη χρήση του κινητού τηλεφώνου. Σε αυτό το σημείο έρχονται τα προγράμματα γονικού ελέγχου. Τέτοια εργαλεία υπάρχουν, ακόμη και δωρεάν, αλλά έχουμε συνειδητοποιήσει ότι δεν είναι πάντα αποτελεσματικά”, σημείωσε χθες από τις Βρυξέλλες και κ. Παπαστεργίου. Και πρόσθεσε: “Γι’ αυτό αποφασίσαμε να δώσουμε συνέχεια στοGov.gr Walletμε το λανσάρισμα του πορτοφολιού Kids Wallet, με στόχο να δημιουργήσουμε ένα σύστημα γονικού ελέγχου πολύ απλό στη χρήση, αλλά και να αντιμετωπίσουμε αυτό που κάποιοι αποκαλούν ως “τον ελέφαντα στο δωμάτιο”, δηλαδή την επαλήθευση της ηλικίας”.

“Η καταπολέμηση του ψηφιακού εθισμού απαιτεί συντονισμένες προσπάθειες από όλα τα κράτη-μέλη της Ε.Ε. και στενή συνεργασία με τις τοπικές κοινότητες, τους οργανισμούς και τους ηγέτες του κλάδου. Η Ελλάδα είναι έτοιμη να υλοποιήσει οποιαδήποτε πρωτοβουλία προετοιμάζεται σε ευρωπαϊκό επίπεδο. Οφείλουμε να αντιμετωπίσουμε κατά μέτωπο τον εθισμό των ανηλίκων στο διαδίκτυο, καθώς και να ενισχύσουμε την προστασία τους. Να δούμε το διαδίκτυο ως μέρος του πραγματικού κόσμου”, τόνισε ο Υπουργός Ψηφιακής Διακυβέρνησης, Δημήτρης Παπαστεργίου κατά την παρουσίαση της Εθνικής Στρατηγικής Προστασίας των Ανηλίκων από τον Εθισμό στο Διαδίκτυο στη Μόνιμη Αντιπροσωπεία της Ελλάδας στην Ευρωπαϊκή Ένωση στις Βρυξέλλες.

Το  Gov.gr Wallet

Αναφερόμενο στο Gov.gr Wallet, ο Υπουργός Ψηφιακής Διακυβέρνησης τόνισε ότι, ήδη, 5,2 εκατ. πολίτες αποθηκεύουν ψηφιακά έγγραφα, όπως η ταυτότητα και το ψηφιακό εισιτήριο με το οποίο εισέρχονται στα γήπεδα.

Από την μεριά του, ο Βασίλης Κουτσούμπας, σύμβουλος ψηφιακής πολιτικής και εφαρμογών AI στον Πρωθυπουργό, αναφέρθηκε στην ανάγκη στοχευμένων ρυθμιστικών παρεμβάσεων σε ευρωπαϊκό επίπεδο, οι οποίες θα καλύψουν ελλείψεις του ήδη υπάρχοντος πλαισίου.

“Τα υποχρεωτικά τεχνικά πρότυπα με σκοπό την φιλική και μη εθιστική αρχιτεκτονική των πλατφορμών από τον σχεδιασμό τους, όπως και η θέσπιση μιας πανευρωπαϊκής ηλικίας ψηφιακής ενηλικίωσης στα 15 με στόχο την υπεύθυνη χρήση, είναι αναγκαία. Απαιτείται μια ενιαία ευρωπαϊκή απάντηση, η οποία θα παράσχει ξεκάθαρες οδηγίες και στις πλατφόρμες, ώστε οι προτάσεις αυτές να είναι εφαρμόσιμες”.

πηγή SEPE.GR

Αυξήστε τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας του smartphone Xiaomi με 10 απλά βήματα

0

Loading

Η Xiaomi μοιράστηκε πολύτιμες συμβουλές για να βοηθήσει τους χρήστες να εξοικονομήσουν ενέργεια και να παρατείνουν τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας των smartphone τους. Ακολουθώντας αυτά τα πρακτικά βήματα, μπορείτε να διασφαλίσετε ότι η συσκευή σας παραμένει αξιόπιστος σύντροφος καθ’ όλη τη διάρκεια της ημέρας, χωρίς να ψάχνετε συνεχώς για πρίζα ή να έχετε μαζί σας power bank.

1. Χρησιμοποιήστε τη δυνατότητα προσαρμογής μπαταρίας

Το Adaptive Battery στο Android (και ειδικά στο smartphone Xiaomi) χρησιμοποιεί μηχανική εκμάθηση για να περιορίσει τη δραστηριότητα εφαρμογών στο παρασκήνιο, παρατείνοντας έτσι τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας. Προσδιορίζει τις εφαρμογές που χρησιμοποιούνται συχνά και περιορίζει την κατανάλωση ενέργειας για τις λιγότερο συχνά χρησιμοποιούμενες. Ενεργοποιήστε το μεταβαίνοντας στις Ρυθμίσεις > Μπαταρία > Προσαρμοζόμενη μπαταρία. Αυτή η λειτουργία αποτρέπει την περιττή κατανάλωση ενέργειας, οδηγώντας σε αξιοσημείωτη εξοικονόμηση ενέργειας.

2. Ενεργοποιήστε τη λειτουργία εξοικονόμησης μπαταρίας

Η λειτουργία εξοικονόμησης μπαταρίας μειώνει την απόδοση της συσκευής, ελαχιστοποιεί τη δραστηριότητα στο παρασκήνιο και απενεργοποιεί τις περιττές λειτουργίες. Μπορείτε να το ενεργοποιήσετε μεταβαίνοντας στις Ρυθμίσεις > Μπαταρία > Εξοικονόμηση μπαταρίας. Αυτή η λειτουργία περιορίζει συνήθως την απόδοση του επεξεργαστή, μειώνει τους κραδασμούς, μειώνει τις υπηρεσίες τοποθεσίας και περιορίζει τη χρήση δεδομένων παρασκηνίου.

3. Βελτιστοποιήστε τις ρυθμίσεις οθόνης

Η οθόνη είναι συχνά η μεγαλύτερη κατανάλωση μπαταρίας σε ένα smartphone. Προσαρμόστε τη φωτεινότητα σε ένα άνετο επίπεδο και ενεργοποιήστε τη σκοτεινή λειτουργία εάν η συσκευή σας διαθέτει οθόνη OLED, καθώς καταναλώνει λιγότερη ενέργεια για την εμφάνιση μαύρων pixel. Επιπλέον, ρυθμίστε το χρονικό όριο της οθόνης σε μικρή διάρκεια (30 δευτερόλεπτα έως 1 λεπτό). Μεταβείτε στις Ρυθμίσεις > Εμφάνιση για να προσαρμόσετε αυτές τις ρυθμίσεις.

4. Διαχείριση χρήσης μπαταρίας για εφαρμογές

Ορισμένες εφαρμογές καταναλώνουν περισσότερη ενέργεια λόγω της λειτουργικότητάς τους ή της υπερβολικής δραστηριότητας στο παρασκήνιο. Ελέγξτε ποιες εφαρμογές χρησιμοποιούν τη μεγαλύτερη ισχύ μεταβαίνοντας στις Ρυθμίσεις > Μπαταρία > Χρήση μπαταρίας. Μπορείτε να περιορίσετε ή να απενεργοποιήσετε τη δραστηριότητα στο παρασκήνιο για εφαρμογές που δεν χρησιμοποιείτε συχνά για εξοικονόμηση ενέργειας.

5. Ενεργοποιήστε τη βελτιστοποιημένη φόρτιση μπαταρίας

Πολλά σύγχρονα τηλέφωνα Android προσφέρουν λειτουργίες όπως η προσαρμοζόμενη φόρτιση, η οποία προσαρμόζει την ταχύτητα φόρτισης για να μειώσει τη μακροχρόνια φθορά της μπαταρίας. Αυτή η λειτουργία φορτίζει την μπαταρία έως και 80% αρχικά και ολοκληρώνει τη φόρτιση πιο κοντά στη στιγμή που είναι πιθανό να αποσυνδέσετε τη συσκευή. Αυτό αυξάνει τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας.

6. Απενεργοποιήστε τις αχρησιμοποίητες συνδέσεις

Οι συνδέσεις όπως το Bluetooth, το Wi-Fi και το GPS μπορούν να εξαντλήσουν την μπαταρία εάν αφεθούν ενεργοποιημένες όταν δεν χρησιμοποιούνται. Απενεργοποιήστε τις στις Γρήγορες ρυθμίσεις ή στις Ρυθμίσεις > Συνδέσεις όταν δεν τις χρειάζεστε.

7. Περιορίστε τις ειδοποιήσεις εφαρμογών

Οι ειδοποιήσεις εφαρμογών αφυπνίζουν τον επεξεργαστή του τηλεφώνου σας και καταναλώνουν ισχύ μπαταρίας. Διαχειριστείτε τις ειδοποιήσεις μέσω Ρυθμίσεις > Εφαρμογές και ειδοποιήσεις > Εμφάνιση όλων των εφαρμογών, απενεργοποιώντας τις ειδοποιήσεις για εφαρμογές που δεν απαιτούν άμεσες ενημερώσεις.

8. Χρησιμοποιήστε τις λειτουργίες εξοικονόμησης μπαταρίας στις εφαρμογές

Πολλές εφαρμογές, όπως οι Χάρτες Google και το YouTube, έχουν τις δικές τους λειτουργίες εξοικονόμησης μπαταρίας, οι οποίες περιορίζουν τη χρήση δεδομένων και μειώνουν την ποιότητα του βίντεο, αντίστοιχα. Χρησιμοποιήστε αυτές τις δυνατότητες για να βελτιστοποιήσετε την κατανάλωση ενέργειας σε συγκεκριμένες εφαρμογές.

9. Διατηρήστε το λογισμικό σας ενημερωμένο

Οι νέες εκδόσεις Android συχνά περιλαμβάνουν βελτιστοποιήσεις και επιδιορθώσεις μπαταρίας. Ελέγξτε για ενημερώσεις μεταβαίνοντας στις Ρυθμίσεις > Σύστημα > Ενημέρωση συστήματος για να βεβαιωθείτε ότι η συσκευή σας εκτελεί το πιο πρόσφατο λογισμικό.

10. Συνδυάστε έξυπνες ρυθμίσεις και συνήθειες χρήσης

Η μεγιστοποίηση της διάρκειας ζωής της μπαταρίας απαιτεί μια ισορροπημένη προσέγγιση με σωστές ρυθμίσεις και προσεκτικές συνήθειες χρήσης. Ακολουθώντας αυτές τις στρατηγικές, μπορείτε να μειώσετε σημαντικά την κατανάλωση ενέργειας, διασφαλίζοντας ότι το τηλέφωνό σας λειτουργεί ομαλά για μεγαλύτερα χρονικά διαστήματα.

Η εφαρμογή αυτών των προτάσεων μπορεί να βελτιώσει τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας της συσκευής σας Xiaomi. Ωστόσο, τα αποτελέσματα ενδέχεται να διαφέρουν ανάλογα με το μοντέλο του τηλεφώνου σας και τα μοτίβα χρήσης. Εάν η απόδοση της μπαταρίας παραμένει μη ικανοποιητική, εξετάστε το ενδεχόμενο αναβάθμισης σε νεότερο μοντέλο με μεγαλύτερη μπαταρία.

via

Τα iPhone λαμβάνουν την προεπιλεγμένη επιλογή εφαρμογής πλοήγησης, αλλά μόνο στην ΕΕ

0

Loading

Η Apple προσθέτει μια δυνατότητα που ζητήθηκε εδώ και καιρό στο iPhone. Με την ενημέρωση iOS 18.4, οι χρήστες στην ΕΕ μπορούν πλέον να επιλέξουν μια προεπιλεγμένη εφαρμογή πλοήγησης. Αυτό σημαίνει ότι εφαρμογές όπως οι Χάρτες Google ή το Waze μπορούν να αντικαταστήσουν τους Χάρτες της Apple όταν ανοίγουν διευθύνσεις ή ζητούν οδηγίες. Για να αλλάξετε τη ρύθμιση, μεταβείτε στις Ρυθμίσεις → Εφαρμογές → Προεπιλεγμένες εφαρμογές → Πλοήγηση και επιλέξτε την εφαρμογή που προτιμάτε.

Τα iPhone αποκτούν επιτέλους μια προεπιλεγμένη ρύθμιση εφαρμογής πλοήγησης, αλλά μόνο στην ΕΕ

Η Apple έκανε αυτήν την αλλαγή για να συμμορφωθεί με τον Νόμο για τις Ψηφιακές Αγορές (DMA) , έναν νόμο της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Το DMA αναγκάζει τις μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας να δίνουν στους χρήστες περισσότερο έλεγχο των συσκευών τους. Ως αποτέλεσμα, η Apple πρέπει να επιτρέπει στους χρήστες να επιλέγουν εφαρμογές τρίτων για βασικές λειτουργίες.

Αυτή η αλλαγή είναι σπουδαία νέα για τους χρήστες της ΕΕ. Αλλά οι ιδιοκτήτες iPhone σε άλλες περιοχές μένουν έξω. Η Apple δεν έχει εξηγήσει γιατί αυτή η δυνατότητα δεν είναι διαθέσιμη παγκοσμίως. Πολλοί πιστεύουν ότι οφείλεται σε νομικούς και ρυθμιστικούς λόγους και όχι σε τεχνικά ζητήματα.

Μια μικρή ενημέρωση για χρήστες εκτός ΕΕ

Ενώ η Apple περιορίζει την προεπιλεγμένη ρύθμιση πλοήγησης στην Ευρώπη, υπάρχουν μερικά καλά νέα για όλους τους άλλους. Με το iOS 18.4, όλοι οι χρήστες μπορούν πλέον να ορίσουν μια προεπιλεγμένη εφαρμογή μετάφρασης. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να αντικαταστήσετε την εφαρμογή Translate της Apple με εναλλακτικές όπως το Google Translate.

Είναι ένα μικρό βήμα προς περισσότερη προσαρμογή, αλλά δεν είναι ο πλήρης έλεγχος που ζητούν πολλοί χρήστες iPhone. Πολλοί άνθρωποι ελπίζουν ότι η Apple θα επεκτείνει τελικά αυτές τις επιλογές σε άλλες βασικές εφαρμογές και περιοχές.

Πότε θα κυκλοφορήσει το iOS 18.4;

Η ενημέρωση του iOS 18.4 βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε δοκιμή beta. Η Apple αναμένει να το κυκλοφορήσει στο κοινό στις αρχές Απριλίου. Δεν υπάρχει ακόμα ακριβής ημερομηνία, αλλά θα πρέπει να είναι διαθέσιμο εντός των πρώτων εβδομάδων του μήνα.

Η απόφαση της Apple να επιτρέψει τις προεπιλεγμένες εφαρμογές πλοήγησης στην ΕΕ αποτελεί μεγάλη νίκη για την επιλογή των χρηστών. Ωστόσο, ο περιορισμός στην Ευρώπη είναι απογοητευτικός για πολλούς.

Εάν βρίσκεστε στην ΕΕ, σύντομα θα μπορείτε να απολαύσετε αυτήν την πολυαναμενόμενη λειτουργία. Εάν βρίσκεστε αλλού, θα πρέπει να συμβιβαστείτε με τη νέα επιλογή εφαρμογής μετάφρασης—προς το παρόν. Πολλοί ελπίζουν ότι η Apple θα επεκτείνει τελικά αυτές τις δυνατότητες παγκοσμίως.

via

Η Microsoft αντικαθιστά την εφαρμογή Remote Desktop με τη νέα εφαρμογή Windows App

0

Loading

Η Microsoft ανακοίνωσε ότι θα διακόψει την υποστήριξη της εφαρμογής Remote Desktop για Windows στις 27 Μαΐου 2025. Οι χρήστες που συνδέονται σε υπηρεσίες όπως το Windows 365, το Azure Virtual Desktop και το Microsoft Dev Box μέσω της τρέχουσας εφαρμογής θα πρέπει να μεταβούν στη νέα εφαρμογή Windows App για να συνεχίσουν την πρόσβασή τους.

Η νέα εφαρμογή Windows App, η οποία κυκλοφόρησε επίσημα τον Σεπτέμβριο του 2024, προσφέρει βελτιώσεις όπως υποστήριξη πολλαπλών οθονών, δυναμικές αναλύσεις οθόνης και εύκολη πρόσβαση σε cloud PCs και εικονικές επιφάνειες εργασίας. Ωστόσο, προς το παρόν υποστηρίζει μόνο λογαριασμούς εργασίας ή σχολείου και δεν υποστηρίζει συνδέσεις Remote Desktop Services και Remote PC σε Windows. Για αυτές τις περιπτώσεις, οι χρήστες θα πρέπει να χρησιμοποιούν την ενσωματωμένη εφαρμογή Remote Desktop Connection μέχρι να προστεθεί η υποστήριξη στη νέα εφαρμογή.

Η μετάβαση στη νέα εφαρμογή Windows App ευθυγραμμίζεται με τον στόχο της Microsoft να μεταφέρει πλήρως τα Windows στο cloud, επιτρέποντας βελτιωμένες υπηρεσίες με τεχνητή νοημοσύνη και πλήρη φορητότητα της ψηφιακής εμπειρίας των χρηστών.

via

Υποχωρούν, για πρώτη φορά, οι πωλήσεις στην παγκόσμια αγορά smartwatch

0

Loading

Η πρώτη – ιστορικά – πτώση στην παγκόσμια αγορά smartwatch καταγράφηκε το 2024, με τις αποστολές να μειώνονται κατά 7% σε ετήσια βάση (YoY), σύμφωνα με την τελευταία έκθεση Counterpoint Global Smartwatch Shipments Tracker για το 4ο τρίμηνο του 2024. Το 2024, η Κίνα ξεπέρασε για πρώτη φορά τις ΗΠΑ και την Ινδία στις αποστολές smartwatch, αναδεικνυόμενη ως η μεγαλύτερη αγορά παγκοσμίως.

Όπως εκτιμά η εταιρεία, η αγορά των smartwatches αναμένεται να ανακάμψει αργά το 2025, με μονοψήφιο ρυθμό ανάπτυξης. Σύμφωνα με τους αναλυτές της, τα μελλοντικά smartwatches θα ενσωματώνουν περισσότερες λειτουργίες τεχνητής νοημοσύνης (AI) και προηγμένους αισθητήρες υγείας, παρέχοντας βαθύτερη ανάλυση δεδομένων.

Η Κίνα πρώτη σε αποστολές smartwatch για πρώτη φορά

Μεταξύ των νέων δυνατοτήτων, που αναμένεται να κυριαρχήσουν, είναι η παρακολούθηση της υγείας της καρδιάς (αρρυθμίες, υπέρταση, διαβήτης), η ανίχνευση της υπνικής άπνοιας και άλλες βιομετρικές αναλύσεις, τα νέα επίπεδα συνδεσιμότητας και αυτονομίας μπαταρίας.

Όπως εξηγούν οι αναλυτές της εταιρείας ερευνών, η πτώση του 2024 συνδέεται – σε μεγάλο βαθμό – με τη μείωση των αποστολών της Apple, καθώς το βασικό τμήμα των smartwatches δεν παρουσίασε ικανοποιητικό ρυθμό αναβάθμισης. Σημαντικό ρόλο έπαιξε και η αδύναμη ζήτηση στην Ινδία, όπου οι καταναλωτές απέφυγαν τις αναβαθμίσεις, λόγω έλλειψης καινοτομιών και αρνητικών εμπειριών από τα πρώτα τους smartwatch.

Οι πρωταγωνιστές

Παρά τη συνολική μείωση της αγοράς, η Apple διατήρησε την κυρίαρχη θέση της, χάρη στη μεγάλη βάση χρηστών iOS. Ωστόσο, η εταιρεία κατέγραψε πτώση 19% στις αποστολές, καθώς οι χρήστες ανέστειλαν τις αγορές τους λόγω περιορισμένων αναβαθμίσεων στη σειρά Apple Watch S10 και της απουσίας του Ultra 3. Η Samsung κατέγραψε αύξηση 3% σε ετήσια βάση, καθώς τα νέα μοντέλα της Galaxy Watch 7, Galaxy Watch Ultra και Galaxy Watch FE, είχαν θετική αποδοχή από το κοινό.

Έκπληξη στην αγορά αποτέλεσε η Xiaomi, η οποία σημείωσε τη μεγαλύτερη ανάπτυξη το 2024 και εισήλθε, για πρώτη φορά, στο Top 5 των κατασκευαστών smartwatches. Η πορεία της Xiaomi οφείλεται στην επιτυχημένη επέκταση του χαρτοφυλακίου της, με σειρές, όπως Watch S1 και Redmi Watch, οι οποίες είχαν ισχυρή παρουσία σε όλες τις αγορές.

Ο ρόλος της Κίνας

Το 2024, η Κίνα ξεπέρασε για πρώτη φορά τις ΗΠΑ και την Ινδία στις αποστολές smartwatch, αναδεικνυόμενη ως η μεγαλύτερη αγορά παγκοσμίως. Ηγέτες της κινεζικής αγοράς αναδείχθηκαν οι Huawei, Xiaomi και BBK (Imoo), οι οποίες διαθέτουν ένα διαφοροποιημένο χαρτοφυλάκιο προϊόντων, που καλύπτει βασικά smartwatches, προηγμένα μοντέλα και παιδικά smartwatches.

Σύμφωνα με τους αναλυτές, η δημοτικότητα των smartwatches στην Κίνα τροφοδοτείται από τη μεγάλη προτίμηση των καταναλωτών στις τοπικές μάρκες, οι οποίες προσφέρουν ανταγωνιστικά χαρακτηριστικά σε χαμηλότερες τιμές, από την αυξημένη συνδεσιμότητα και λειτουργικότητα των νέων συσκευών και από την ισχυρή παρουσία του τομέα των παιδικών smartwatches, που γνωρίζει ιδιαίτερη ανάπτυξη.

Σε άνοδο τα παιδικά μοντέλα

Σε αντίθεση με τη γενική πτώση της αγοράς, η κατηγορία των παιδικών smartwatches ήταν η μόνη που σημείωσε αύξηση το 2024. Η Imoo παρέμεινε ο ηγέτης της συγκεκριμένης αγοράς, καθώς προσφέρει προσιτές και πλούσιες σε χαρακτηριστικά συσκευές, οι οποίες ανταποκρίνονται στις ανάγκες των γονέων για παρακολούθηση και επικοινωνία με τα παιδιά τους.

Η αυξανόμενη ανησυχία των γονέων για την ασφάλεια των παιδιών τους, οδηγεί σε ενίσχυση της ζήτησης για smartwatches με λειτουργίες εντοπισμού και επικοινωνίας.

Βλέποντας αυτήν την τάση, εταιρείες, όπως οι Noise, boAt και Google (Fitbit), έχουν αρχίσει να επεκτείνουν το χαρτοφυλάκιό τους και στην κατηγορία των παιδικών smartwatches.

πηγή SEPE.GR

Διαθέσιμος από σήμερα ο Εθνικός Ηλεκτρονικός Φάκελος Υγείας

0

Loading

Ο Υπουργός Υγείας Άδωνις Γεωργιάδης, ο Υπουργός Ψηφιακής Διακυβέρνησης Δημήτρης Παπαστεργίου και η Αναπληρώτρια Υπουργός Υγείας Ειρήνη Αγαπηδάκη παρουσίασαν σήμερα, Δευτέρα 10 Μαρτίου 2025, κατά τη διάρκεια Συνέντευξης Τύπου, τον Εθνικό Ηλεκτρονικό Φάκελο Υγείας. Το παρών έδωσαν οι Υφυπουργοί Υγείας Μάριος Θεμιστοκλέους και Δημήτρης Βαρτζόπουλος καθώς και η Προϊσταμένη Διεύθυνσης Οριζόντιων Δράσεων Ηλεκτρονικής Υγείας, Γενική Διεύθυνση Ηλεκτρονικής Υγείας, ΗΔΙΚΑ Α.Ε., Ελπίδα Φωτιάδου.

Ο Εθνικός Ηλεκτρονικός Φάκελος Υγείας είναι ένα νέο σύστημα που ενσωματώνει τα ιατρικά δεδομένα των πολιτών σε μία ασφαλή και εύχρηστη πλατφόρμα. Μέσω του MyHealth οι πολίτες έχουν πλήρη πρόσβαση στον ατομικό φάκελο υγείας τους, με όλες τις διαγνώσεις, τις συνταγές φαρμάκων, τα αποτελέσματα εξετάσεων και τις νοσηλείες,  συγκεντρωμένα σε ένα σημείο. Οι ιατροί, μέσω της πλατφόρμας, έχουν άμεση πρόσβαση στο πλήρες ιατρικό ιστορικό των ασθενών τους, διευκολύνοντας την παροχή εξατομικευμένων υπηρεσιών υγείας.

Το έργο εξελίσσεται με στόχο τη συνεχιζόμενη βελτίωση της ποιότητας και της συνέχειας της φροντίδας, με την αξιοποίηση τεχνολογιών τεχνητής νοημοσύνης και την ενσωμάτωση νέων δεδομένων. Ο Εθνικός Ηλεκτρονικός Φάκελος Υγείας αποτελεί τον πυρήνα της ψηφιακής μετάβασης του συστήματος υγείας μας. Είναι ένα σύστημα που εμπλουτίζεται, με συνεχείς προσθήκες λειτουργιών και δεδομένων, για να ανταποκρίνεται στις διαρκώς μεταβαλλόμενες ανάγκες μας. Με τον Εθνικό Ηλεκτρονικό Φάκελο Υγείας, η υγειονομική περίθαλψη γίνεται πιο αποτελεσματική, ασφαλής και προσιτή για όλους.

Κατά την εισαγωγική του τοποθέτηση, ο Υπουργός Υγείας Άδωνις Γεωργιάδης δήλωσε:

«Σήμερα βρισκόμαστε εδώ για να παρουσιάσουμε στον ελληνικό λαό ένα πραγματικά σπουδαίο έργο που έχει γίνει από το Υπουργείο Υγείας, μέσω της ΗΔΙΚΑ και του Υπουργείου Ψηφιακής Διακυβέρνησης. Ένα έργο το οποίο αποτελεί την εξέλιξη του παλαιού My Health App σε κάτι τελείως καινούριο, στον Εθνικό Ηλεκτρονικό Φάκελο Υγείας (ΕΗΦΥ). Ο ΕΗΦΥ αλλάζει εντελώς τον τρόπο που η πληροφορία για το ιατρικό μητρώο του καθενός μας θα φτάνει στον θεράποντα ιατρό, στα επείγοντα περιστατικά και για οποιαδήποτε άλλη χρήση. Πριν από λίγο υπέγραψα τη σύσταση του Εθνικού Μητρώου Ασθενών για Σπάνια Αιματολογικά Νοσήματα και τη σύσταση Εθνικού Μητρώου Ασθενών για Σπάνια Οφθαλμολογικά Νοσήματα. Το λέω διότι, πριν από ένα χρόνο, είχα υπογράψει το Εθνικό Μητρώο Νεοπλασιών και μαζί με την ΗΔΙΚΑ, το έχουμε θέσει σε παραγωγική λειτουργία από τις 25 Φεβρουαρίου. Ήδη οι πρώτοι γιατροί έχουν συνδεθεί, οι πρώτοι ογκολογικοί ασθενείς έχουν περάσει στο εθνικό μητρώο και μέχρι τέλος του χρόνου θα έχουν περάσει όλοι. Στόχος μας είναι η υγεία στην Ελλάδα να περάσει σε μία τελείως καινούρια εποχή μέσω της χρήσεως των ψηφιακών εργαλείων και για αυτό σήμερα είναι μια ιστορική ημέρα».

O Υπουργός Ψηφιακής Διακυβέρνησης Δημήτρης Παπαστεργίου δήλωσε:

«Η παρουσίαση του Εθνικού Ηλεκτρονικού Φακέλου Υγείας αποτελεί μια ξεχωριστή στιγμή για την ψηφιοποίηση της χώρας, μια τομή για τη δημόσια υγεία και την επίτευξη ενός σημαντικού οροσήμου του Ταμείου Ανάκαμψης. Προς το παρόν, η εφαρμογή διαλειτουργεί με 15 μητρώα, 124 νοσοκομεία και 680 μικροβιολογικά εργαστήρια. Σταδιακά σε συνεργασία με το Υπουργείο Υγείας θα διασυνδέουμε όλο και περισσότερους δημόσιους και ιδιωτικούς φορείς. Σε συνδυασμό με το πολύ μεγάλο έργο της «Βελτίωσης της Ψηφιακής Ετοιμότητας των Νοσοκομείων», που θα φέρει όλα τα νοσοκομεία της χώρας στο ίδιο ψηφιακό επίπεδο ώστε να διαλειτουργούν μεταξύ τους, οι πολίτες το επόμενο διάστημα θα έχουν πρόσβαση από το κινητό τους μέσω του myHealth app στο σύνολο της πληροφορίας υγείας τους. Επιπλέον, οι ιατροί για πρώτη φορά θα έχουν δομημένα συνολική εικόνα των εξετάσεων των ασθενών. Αξιοποιήσαμε τις σύγχρονες υποδομές του Υπουργείου Ψηφιακής Διακυβέρνησης, ώστε να υλοποιήσουμε μια εφαρμογή που θα αποτελέσει τη βάση για όλες τις καινούργιες ψηφιακές υπηρεσίες υγείας. Συγχρόνως, δίνουμε μεγάλη βαρύτητα στην ευκολία του χρήστη και εντάσσουμε Τεχνητή Νοημοσύνη στην εφαρμογή με Ψηφιακούς Βοηθούς για πολίτες και γιατρούς. Θα συνεχίσουμε μέσω της ΗΔΙΚΑ να ενσωματώνουμε ψηφιακές λύσεις με πολλαπλά οφέλη για τον κρίσιμο τομέα της Υγείας.»

Η Αναπληρώτρια Υπουργός Υγείας Ειρήνη Αγαπηδάκη δήλωσε:

«Πέρα από τα προφανή οφέλη του Εθνικού Ηλεκτρονικού Φακέλου Υγείας για τους πολίτες και τη χάραξη πολιτικών υγείας, υπάρχει και κάτι ακόμα πολύ σημαντικό, που προκύπτει από αυτήν τη μεταρρύθμιση. Στο τέλος του έτους, με την ολοκλήρωση του Εθνικού Ηλεκτρονικού Φακέλου Υγείας, μπαίνει τέλος στην ταλαιπωρία χιλιάδων πολιτών που κάνουν αίτηση να περάσουν από τις Υγειονομικές Επιτροπές των ΚΕΠΑ για την πιστοποίηση αναπηρίας. Από τα τέλη του έτους η πιστοποίηση αναπηρίας θα γίνεται ψηφιακά, καθώς ο ΕΗΦΥ θα έχει όλα τα απαιτούμενα στοιχεία και θα ενσωματώνει τα δεδομένα και τις διαλειτουργικότητες που απαιτούνται. Έτσι, οι ασθενείς δεν θα χρειάζεται πια να περνούν από υγειονομική επιτροπή, η πιστοποίηση της αναπηρίας θα γίνεται αποκλειστικά ψηφιακά. Τελειώνει η ταλαιπωρία και η καθυστέρηση για χιλιάδες ασθενείς. Το τελικό θεσμικό πλαίσιο θα διαμορφωθεί σε συνεργασία με τα συναρμόδια υπουργεία. Κάνουμε ακόμα ένα πιο αποφασιστικό βήμα προς το σύγχρονο κοινωνικό κράτος που θέλουμε να έχει η χώρα μας και την ποιότητα ζωής που αξίζει σε κάθε πολίτη».

Haul: Η απάντηση της Amazon στα Temu και Shein έρχεται στην Ευρώπη

0

Loading

Η Amazon φέρεται να ετοιμάζει το λανσάρισμα του “Haul” στην Ευρώπη, μιας ενότητας αγορών την οποία σχεδίασε για να ανταγωνιστεί με τις online πλατφόρμες φτηνών προϊόντων, όπως το Temu και το Shein. Η εταιρεία σχεδιάζει να ξεκινήσει το Amazon Haul στην Ευρώπη μέσα στο 2025.

Το δημοφιλές online marketplace της Amazon αναπτύσσεται σταθερά στην Ευρώπη. Για παράδειγμα, το 2024, είχε έσοδα 39,6 δισ. ευρώ στη Γερμανία και 36,7 δισ. Ευρώ στο Ηνωμένο Βασίλειο, που αντιστοιχούν σε αυξήσεις 8,7 % και 12,7 %, αντίστοιχα.

Παράλληλα, ανταγωνιστές όπως η Temu και η Shein αυξάνουν επίσης το μερίδιο αγοράς τους στην Ευρώπη και εξαιτίας αυτού, η Amazon αναζητά τρόπους για να μείνει μπροστά.

Tον Νοέμβριο λανσάρισε το Amazon Haul, το οποίο είναι προσβάσιμο μόνο μέσω του mobile app της εταιρείας. Τα περισσότερα αντικείμενα που πωλούνται στο Haul κοστίζουν έως 20 δολάρια και η γκάμα προϊόντων περιλαμβάνει είδη μακιγιάζ, ενδύματα και αξεσουάρ.

Σύμφωνα με ρεπορτάζ του CNBC, η Amazon αναζητά έναν μηχανικό ανάπτυξης λογισμικού στην ομάδα του Haul, για να βοηθήσει στην “παγκόσμια επέκταση της εφαρμογής”, κάτι που συνεπάγεται και το λανσάρισμα στην Ευρώπη.

Ωστόσο, υπάρχουν και προκλήσεις εντός ευρωπαϊκού εδάφους. Για παράδειγμα, η Amazon στην Ευρώπη δεν χρησιμοποιεί πλαστικές σακούλες αλλά ανακυκλώσιμες χάρτινες σακούλες, φακέλους και κουτιά από χαρτόνι. Αυτά τα υλικά είναι πιο ακριβά, κάτι που σημαίνει ότι θα μπορούσαν να μειώσουν τα περιθώρια κέρδους, ειδικά μιλώντας για εμπόριο προϊόντων χαμηλού κόστους, μέσω του Haul.

Πηγή: ecommercenews.eu

via WWN.GR

H Vodafone αναβαθμίζει το δημόσιο με δύο σημαντικά έργα!

0

Loading

Η Vodafone Business ολοκλήρωσε πρόσφατα δύο σημαντικά έργα ψηφιακού μετασχηματισμού για τον δημόσιο τομέα, συνεργαζόμενη με το Υπουργείο Παιδείας και το Υπουργείο Εξωτερικών. Τα έργα αυτά στοχεύουν στη βελτίωση των υπηρεσιών προς τους πολίτες και την ενίσχυση της αποδοτικότητας των δημόσιων φορέων.

Αναβάθμιση του Ινστιτούτου Εκπαιδευτικής Πολιτικής (ΙΕΠ)

Το πρώτο έργο αφορά την αναβάθμιση και ανάπτυξη ενός ολοκληρωμένου πληροφοριακού συστήματος διαχείρισης εκπαιδεύσεων για το ΙΕΠ. Χρηματοδοτούμενο από το Ταμείο Ανάκαμψης και Ανθεκτικότητας της Ευρωπαϊκής Ένωσης, το νέο σύστημα επιτρέπει την επιμόρφωση περίπου 40.000 εκπαιδευτικών ετησίως με ανανεωμένο εκπαιδευτικό περιεχόμενο. Επιπλέον, προβλέπεται ειδικό πρόγραμμα για την επιμόρφωση 35.000 εκπαιδευτικών στην ειδική αγωγή και την εκπαίδευση χωρίς αποκλεισμούς.

Ψηφιοποίηση των Προξενικών Υπηρεσιών

Το δεύτερο έργο, συγχρηματοδοτούμενο από το ΕΣΠΑ 2014-2020 και το Πρόγραμμα Δημοσίων Επενδύσεων, αφορά τον πλήρη μετασχηματισμό και την ψηφιοποίηση των υπηρεσιών που παρέχονται από τις Προξενικές Αρχές. Πλέον, διαδικασίες που απαιτούσαν φυσική παρουσία, όπως ληξιαρχικές πράξεις, εκδόσεις διαβατηρίων και στρατολογικά θέματα, μπορούν να διεκπεραιώνονται εξ αποστάσεως, αποτελεσματικά και ταχύτερα. Επιπλέον, υποστηρίζεται η άμεση και 24ωρη επικοινωνία των πολιτών με τις Προξενικές Αρχές, ενώ μέσω μιας νέας υπηρεσίας ψηφιακού βοηθού με χρήση τεχνητής νοημοσύνης, παρέχεται εύκολη πρόσβαση σε πληροφορίες, ψηφιακή υποβολή εγγράφων και διασύνδεση με ψηφιακές πλατφόρμες της γενικής κυβέρνησης.

Ο Νίκος Κορωνέλλος, Εμπορικός Διευθυντής Εταιρικών Πελατών της Vodafone, δήλωσε: «Τα έργα του Δημόσιου Τομέα που έχει αναλάβει και υλοποιεί το Vodafone Business έχουν στρατηγική σημασία για την οικοδόμηση μιας πιο ανταγωνιστικής και ανθεκτικής οικονομίας και κοινωνίας. Από την πλευρά μας, συνεχίζουμε με αμείωτο ρυθμό την εκτέλεση συμβάσεων αξίας άνω των €300 εκατ. για να διασφαλίσουμε ότι οι πολίτες θα επωφελούνται ουσιαστικά από την ψηφιακή μετάβαση που συντελείται στη χώρα μας».

Με την ολοκλήρωση αυτών των έργων, η Vodafone συμβάλλει ενεργά στην ψηφιακή αναβάθμιση του δημόσιου τομέα, διευκολύνοντας την πρόσβαση των πολιτών σε σημαντικές υπηρεσίες και ενισχύοντας την αποτελεσματικότητα των δημόσιων φορέων.